terça-feira, dezembro 18, 2007

toximodernidade de todos nós...

Biólogo americano cria medidor de nanotóxicos

Por Rodrigo Martin de Macedo

Frank Chen, biólogo do Lawrence Berkeley National Labs, na Califórnia, Estados Unidos, deu um passo além na pesquisa de nanomateriais e criou uma máquina capaz de medir quão tóxicos determinados nanomateriais são ao organismo humano.

Segundo o site NewScientist, o uso cada vez maior de nanomateriais em todos os campos, inclusive na área médica, mostra a importância de compreender melhor suas toxicidades.

O fato é que diversos nanomateriais, como nanotubos de carbono, são tóxicos às células humanas se houver alta concentração. Entretanto, os pesquisadores ainda não compreendem realmente os mecanismos moleculares e celulares por trás destes efeitos.

Chen acredita que os efeitos quânticos possuem papel importante na interação entre os nanomateriais e o maquinário molecular das células, e seu invento é uma maneira de testar estes efeitos.

Patenteada recentemente, a máquina mede a reação biológica, como inflamações e morte celular, quando as células são expostas a nanomateriais. O pesquisador afirmou que sua invenção funciona bem e provê resultados confiáveis, o que pode trazer uma solução na tentativa de descobrir como estes materiais trazem riscos à saúde.

A patente em inglês pode ser lida, na íntegra, no endereço tinyurl.com/yu6n6b.

Magnet

China Tox

Egosurfing

Por Rodrigo Martin de Macedo

Uma nova pesquisa da Pew Internet and American Life Project revelou que 47% dos adultos americanos usuários de internet utilizaram mecanismos de busca para procurar pelo próprio nome.

Segundo o site TechCrunch, o número de internautas que buscou por informações a respeito de si próprios cresceu de 22%, em 2002, para 47%.

A pesquisa também revelou que 53% dos internautas admitiram ter procurado informações de conhecidos, como colegas de trabalhos, amigos, familiares e vizinhos, e 60% afirmou não ter qualquer preocupação a respeito de suas informações disponíveis online.

Em entrevista à AP, Mary Madden, pesquisadora sênior do Pew, explicou que estava surpresa que parte dos internautas nunca teve curiosidade de procurar uma única vez por seu nome online.

Alguns usuários afirmam procurar por seus nomes freqüentemente, enquanto três quartos dos entrevistados que confirmaram a "busca vaidosa" alegaram ter feito apenas uma ou duas vezes. Apenas 4% dos internautas disseram ter encontrado informações imprecisas ou vexatórias ao buscar pelo próprio nome.

O estudo também descobriu que enquanto a prática é mais freqüente entre usuários abaixo dos 50 anos, que precisam manter uma boa imagem profissional, os adolescentes são mais zelosos por sua privacidade, e por isto têm como hábito restringir o acesso aos seus perfis em redes sociais.

A pesquisa foi conduzida por telefone entre os dias 30 de novembro e 30 de dezembro de 2006 e tem uma margem de erro de mais ou menos 3 pontos percentuais.

O fenômeno da auto-busca online não é recente e já foi usualmente chamado de "egosurfing".

domingo, dezembro 16, 2007

Concorrente da Wikipedia a vista!





Gente notícia velha, mas o Google vai fazer de novo, lançar o concorrente da wikipedia, e agora José...
Ele se chama knol nop é caldo Knorrr (artigo) o autor pode incluir anuncios e receber parte da receita publicitária, hummmm saboroso!


Os usuarios avaliam o knol, os melhores terão mais acessos, consequentemente mais grana. O autor cada vez mais dono do seu trabalho fechado e menos propenso a trabalhar de modo coletivo e gratuito.
Google parte para uma estratégia de concentrar busca, conteúdo e publicidade.
Salve o rei do mundo.
Como diz de Caprio em Picnic!
I´m the King of World!!!!

tummmm!


Em destaque o que chama a atenção no texto foi o seguinte trecho:

O Google não vai servir como editor em nenhum dos casos, e não vai certificar nenhum conteúdo. Toda responsabilidade e controle editorial será dos autores. Nós esperamos que os ‘knols’ (se referindo aos usuários da ferramenta) incluam suas opniões e pontos de vista sobre os autores, que irão colocar sua reputação na reta”

HAHAHAHAHA!! vou rir até a amanhã...

bibliotecario e pessoas do mundo vamos produzir o conhecimento que vai salvar a humanidade,precisamos soluções urgentes para aquecimento global, corrupção, sustentabilidade e outros temas emergentes ...

Como sabe o google fez muito pela inclusão informacional , que o diga a Wikipedia e nosso trabalhos na faculdade....

Ou seja, uma WikiPedia que os usuários irão avaliar os conteúdos, podendo comentar, e mostrar opniões sobre determinado assunto.

Outra parte importante:

“De acordo com o critério do autor, um knol poderá exibir anúncios. Se um autor optar por incluir anúncios, o Google fornecerá ao autor parte destas receitas substanciais provenientes dos anúncios.”

Para quem produz bons conteúdos, o Google Knol vai se tornar uma wikipedia que voce será pago para escrever bons artigos, e isso com certeza vai atrair muita gente, creio que está foi a tacada de mestre da empresa.

Para se ter uma idéia, o blog forneceu uma prévia de um artigo escrito no Knol:

Screeshot do coisa bonitinha do pai KNOL how now uow!

domingo, dezembro 09, 2007

tct


bom dia ! http://lh6.google.com/Zingli/R1OyDC72KxI/AAAAAAAAAgw/-t6ypSzGPzw/s400/Doid%C3%A3o.gif http://lh5.google.com/Zingli/R1Oyuy72KyI/AAAAAAAAAg8/BfMkc14LONA/s400/01a-Salamba-Sarvangasana-Vinyasa-in.jpg se o bicho pegar não se finja de morto http://lh4.google.com/Zingli/R1Oy9i72KzI/AAAAAAAAAhI/c1g2s6u04F0/s400/04-Urdhva-Padmasana.jpg gentileza urbana Chefe quer sentar pois não ... http://lh4.google.com/Zingli/R1OzLi72K0I/AAAAAAAAAhU/0GcDaWKcI68/s400/05-Pindasana.jpg competência informacional rsrsr estagiarios do Renato devem ter são coisas que seu credicard não pode comprar rsrsrs http://lh6.google.com/Zingli/R1OziC72K1I/AAAAAAAAAhg/BhELDPxKHmY/s400/08b-Sirsasana-B.jpg equilibrio a alma é leve desde que se putifique o perdão se purifique rsrsrs http://lh6.google.com/Zingli/R1OziC72K1I/AAAAAAAAAhg/BhELDPxKHmY/s400/08b-Sirsasana-B.jpg equilibrio a alma é leve desde que se putifique oh perdão se purifique rsrsrs http://lh3.google.com/Zingli/R1Oz3S72K2I/AAAAAAAAAhs/pS5qGCoFycs/s400/11-Utpluthee.jpg o verdaderio texte do fubá rsrsrs http://lh3.google.com/Zingli/R1O0GS72K3I/AAAAAAAAAh4/JlR-ILx0rfE/s400/10.gif Rena brincadeira cara... aqui a vida passa e as vezes não dizemos as pessoas o quanto elas são interessantes e cheias de vida expressar o afeto de modo natural o amor que é essa vibração que nos liga Namastê vida longa! Heberle

quinta-feira, dezembro 06, 2007

Sacolas de supermercado biodegradáveis têm avanço, mas precisam melhorar


Filmes plásticos biodegradáveis não agridem o meio ambiente, mas dificilmente conseguem competir com as propriedades dos polímeros sintéticos. Um estudo realizado na Universidade Estadual de Campinas (Unicamp) mostrou que a adição de surfactantes pode ser uma alternativa para superar a dificuldade e produzir um biofilme que possa substituir ao menos parcialmente a produção atual de embalagens.


Biofilmes

De acordo com o coordenador da pesquisa, Carlos Grosso, da Faculdade de Engenharia de Alimentos da Unicamp, proteínas, polissacarídeos, lipídios e a mistura deles têm sido utilizados para a produção de biofilmes com boas propriedades mecânicas.

"Mas os filmes produzidos a partir desses materiais ainda apresentam muitas limitações, como alta absorção de água, e se mostram heterogêneos quando misturados a vários constituintes utilizados na formulação", disse Grosso.

Embalagens plásticas

Segundo ele, as embalagens plásticas tradicionais apresentam excelentes propriedades funcionais, uma vez que impedem a entrada de vapor de água, de ar e, portanto, de oxigênio, que provoca oxidação de alguns compostos presentes em alimentos como os lipídios, além de servirem como barreira à entrada de luz.

"Em contrapartida, o ciclo para serem quebrados e reincorporados ao sistema natural biológico na terra é muito longo e, por isso, eles poluem o meio ambiente", explicou. O objetivo do trabalho, publicado na revista Ciência e Tecnologia de Alimentos, foi obter alternativas que unissem a eficiência do plástico à qualidade ambiental do biofilme.

O desafio é produzir filmes com menos permeabilidade ao vapor d?água, o que evitaria a ocorrência das reações de deterioração nos alimentos. "Uma alternativa usada para diminuir a permeabilidade foi a incorporação, na matriz protéica (gelatina), de substâncias hidrofóbicas, ou seja, que não se dissolvem na água, como o ácido esteárico e o ácido capróico."

Surfactantes

O problema, segundo Grosso, é que a incorporação não ocorre de forma homogênea. Para melhorar a incorporação dessas substâncias, foram adicionados dois tipos de surfactantes (SDS e tween 80), elementos capazes de interagir com a proteína e com o ácido graxo, tornando a matriz do filme menos heterogênea.

"Proteínas em geral são solúveis em água enquanto os lipídios são, na sua maioria, insolúveis. É difícil misturá-los de forma homogênea, o que é necessário na fabricação dos filmes. A adição do surfactante SDS reduziu a permeabilidade ao vapor de água, contendo ácido esteárico, ou ácido capróico", disse.

O ajuste de pH nos filmes sem adição de surfactantes também produziu matrizes mais homogêneas. "Filmes lipídicos são excelentes barreiras à água, mas são pobres mecanicamente, ou seja, muito frágeis e quebradiços. Por outro lado, filmes protéicos são resistentes mecanicamente, mas são bastante higroscópicos, ou seja, absorvem água. A intenção na mistura é aproveitar ao máximo as vantagens individuais dos constituintes", explicou o pesquisador.

Complementaridade

De acordo com o estudo, esses materiais não conseguem substituir funcionalmente os sintéticos, mas podem estar associados a eles, permitindo uma forma mais amena de tratamento de resíduos poluentes.

"Muitos desses materiais, como as ceras, por exemplo, são utilizados na cobertura de frutas, especialmente as cítricas, realçando o brilho e evitando a perda de água e conseqüentemente de peso, além de controlar o processo respiratório da fruta, aumentando, assim, a vida útil delas", disse Grosso.

Segundo ele, a pesquisa prosseguirá com a inclusão de outros materiais na formulação, incluindo outros lipídios e surfactantes. "À medida que diferentes grupos nacionais e internacionais se empenhem nessa pesquisa, a tendência é que as informações básicas apareçam mais rapidamente e que, portanto, desenvolvimentos bem-sucedidos ocorram em menor tempo", afirmou Grosso.

Bibliografia:
Filmes compostos de gelatina, triacetina, ácido esteárico ou capróico
Taciana Davanço, Patrícia Tanada-Palmu, Carlos Grosso
Ciência e Tecnologia de Alimentos
Vol.: v.27 n.2

Modelada a maior partícula não-viral já cristalizada até hoje


Cientistas conseguiram modelar a maior partícula não-viral já cristalizada até hoje. O estudo é um passo importante no desenvolvimento de partículas carregadores de medicamentos. Os cientistas esperam que essas partículas possam ser programadas para levar os medicamentos ao ponto específico do organismo onde eles são necessários, aumentando a sua eficácia e reduzindo ao mínimo os efeitos colaterais das quimioterapias.

Vaults

A nova partícula é uma espécie de nano-barril, conhecida tecnicamente como vault (caverna ou adega, em formato abobadado). Sua estrutura foi desenvolvida por cientistas da Universidade da California, nos Estados Unidos.

Essas "partículas cavernosas" são encontradas no citoplasma de todas as células dos mamíferos e acredita-se que desempenhem um papel importante no nosso sistema imunológico. Elas são uma espécie de cápsula de remédio desenvolvida naturalmente - já que são ocas, podem carregar qualquer virtualmente qualquer substância.

Biocápsula

Utilizando modelagem por computador e técnicas de difração de raios-X, os cientistas agora deram um passo essencial para conseguir reproduzir essa biocápsula de forma sintética - eles descobriram qual a estrutura atômica de partícula com as mesmas características da partícula natural. Esta estrutura não é uma cópia da partícula biológica, mas um projeto totalmente novo e diferente dos seus equivalentes naturais, embora possa cumprir as mesmas funções.

A casca da biocápsula é formada por 96 cadeias de proteínas idênticas - cada uma formada por 873 aminoácidos - dobradas em 14 domínios. Cada cadeia forma uma espécie de degrau do corpo da cápsula, assim como as tampas que fecham suas extremidades.

Bibliografia:
Draft Crystal Structure of the Vault Shell at 9-Å Resolution
Daniel H. Anderson, Valerie A. Kickhoefer, Stuart A. Sievers, Leonard H. Rome, David Eisenberg
PLoS Biology
November 2007
DOI: 10.1371/journal.pbio.0050318

Links desta notícia
University of California

PLoS Biology

O que é o C#

O que é C # Descrição da nova linguagem de Microsoft C #, vinculada à plataforma .NET. C# É a nova linguagem de propósito geral orientada a objetos criado por Microsoft para sua nova plataforma .NET. Microsoft.NET é o conjunto de novas tecnologias nas quais Microsoft esteve trabalhando estes últimos anos com o objetivo de melhorar tanto seu sistema operativo quanto seu modelo de componentes (COM) para obter uma plataforma com a que seja Simples o desenvolvimento de software em forma de serviços web. Os serviços web são um novo tipo de componentes software que se caracterizam na hora de trabalhar por sua total independência em relação a sua colocação física real, a plataforma sobre a que corre, a linguagem de programação com a que tenha sido desenvolvidos ou o modelo de componentes utilizado para isso. O acesso a estes serviços se realiza em base a padrões da Internet, como são diferentes mecanismos do protocolo HTTP (GET e PUT) ou o novo protocolo RPC conhecido como SOAP (Simple Access Object Protocol), que não é mais do que uma combinação de padrões como HTTP e XML para realizar chamadas aos membros destes serviços web. A idéia atrás de SOAP consiste simplesmente em utilizar HTTP como meio de transporte para o envio das mensagens de solicitude de execução dos membros de serviços web remotos (o que permite atravessar barreiras tais como firewalls) e utilizar XML como linguagem com a qual escrever os corpos destas mensagens. Porém, a plataforma .NET não são somente os serviços web, pois também oferece numerosos serviços às aplicações que para ela se escrevam, como são uma re-coleção de lixo, independência da plataforma, total integração entre linguagens (por exemplo, é possível escrever uma classe em C# que derive de outra escrita em Visual Basic.NET que por sua vez derive de outra escrita em Cobol) Como se pode deduzir do parágrafo anterior, é possível programar a plataforma .NET em praticamente qualquer linguagem, porém, Microsoft decidiu lançar uma nova porque viu conveniente poder dispor de uma linguagem desenhada desde 0 com vistas a ser utilizada em .NET, uma linguagem que não conta com elementos herdados de versões anteriores e desnecessárias nesta plataforma e que, portanto, seja o mais simples possível para programa-la aproveitando toda sua potência e versatilidade. C# combina os melhores elementos de múltiplas linguagens de ampla difusão como C++, Java, Visual Basic ou Delphi. De fato, seu criador Anders Heljsberg foi também o criador de muitas outras linguagens e meios como Turbo Pascal, Delphi ou Visual J++. A idéia principal atrás da linguagem é combinar a potência de linguagens como C++ com a simplicidade de linguagens como Visual Basic, e que ademais a migração a esta linguagem pelos programadores de C/C++/Java seja o mais imediato possível. Além de C#, Microsoft proporciona Visual Studio.NET, a nova versão de seu meio de desenvolvimento adaptado à plataforma .NET e que oferece uma interface comum para trabalhar de forma cômoda e visual com qualquer das linguagens da plataforma .NET (por padrão, C++, C#, Visual Basic.NET e JScript.NET, embora possam acrescentar novas linguagens mediante os plugins que proporcionem seus fabricantes). O WebDesigner formado no Instituto Infnet é um profissional capaz de desenvolver sites utilizando as melhores técnicas e ferramentas. Ele domina os processos para a criação de sites e as peculiaridades da mídia on-line, incluindo importantes questões de usabilidade e Webstandards. Além disso, aprende a utilizar softwares líderes de mercado, como o Dreamweaver, o Flash e o Photoshop, com professores certificados pela Macromedia e pela Adobe. Como é a formação, no dia-a-dia? É uma formação prática, composta de 8 cursos e ministrada para turmas de até 16 alunos, em laboratórios com acesso à Internet. São 148 horas de aula, que você pode fazer em cerca de 2 meses, estudando 4 horas por dia, à noite, pela manhã, à tarde ou aos sábados. A formação é prática, e oferece exercícios ao longo de todos os cursos. No último módulo, você desenvolve um site, colocando em prática o conhecimento adquirido. Ou seja, você já sai da formação com experiência para integrar as tecnologias num site de verdade, pronto para trabalhar. O que eu aprendo? Você aprende tudo o que precisa para criar um site Web. Ou seja, você vai dominar a linguagem HTML, incluindo programação em DHTML e criação de Style Sheets, conceitos de Webstandards, acessibilidade e usabilidade, vai aprender a fazer animações para a Web em Flash e criar imagens otimizadas com o Photoshop. Vai também colocar o conhecimento em prática desenvolvendo um site completo, e aprenderá habilidades necessárias para atuar num projeto Web e relacionar-se com os clientes. Os cursos da Formação WebDesigner Código Nome do curso Carga horária I200 HTML Completo Você aprende a linguagem fundamental dos sites e aplicações Web. 16 horas D10 Dreamweaver: Website Development Você domina a ferramenta mais utilizada em todo o mundo para o desenvolvimento de páginas. 24 horas I202 Webstandards, Tableless, CSS e Acessibilidade Você aprende a construir páginas dinâmicas e acessíveis em vários dispositivos, entendendo e respeitando os padrões da Web. 24 horas A01 Photoshop para Web Você aprende a usar o software líder mundial na criação de imagens e efeitos especiais. 16 horas D03 Flash: Rich Media Design Você aprende a fazer animações em Flash para sites e aplicações Web. 16 horas I250 Programação Visual Você compreende os conceitos mais importantes para a criação de sites bonitos e funcionais. 16 horas I251 Usabilidade e Desenvolvimento de Interfaces Você aprende os conceitos de planejamento e criação de interfaces web e suas respectivas implantações dentro dos padrões de usabilidade. 16 horas I232 Arquitetura e Projeto de Sites Você coloca em prática tudo o que aprendeu, desenvolvendo um projeto de site Web. 20 horas Por que estudar no Instituto Infnet é Especial? 1. O Infnet é o líder nacional na formação de WebDesigners. É o pioneiro no Brasil, e é o único parceiro da Adobe e da Macromedia, habilitado a emitir certificados oficiais profundamente reconhecidos no mercado de trabalho. 2. O Infnet é especialista no ensino de tecnologia Internet, já tendo ministrado cursos em todo o país, para centenas de organizações como Accenture, Banco do Brasil, Itaú, BNDES, CNPq, Datamec, Embratel, ESPM, Nabisco, FINEP, Furnas, IBM, KPMG, Lojas Americanas, Origin, Ponto Frio, Rede Globo, Telemar, UERJ, UFRJ, Xerox, etc. 3. O Infnet é totalmente dedicado à formação profissional e treinamento de seus alunos, e trabalha com um departamento acadêmico integralmente dedicado à qualidade das aulas. Ter um certificado do Instituto faz diferença no seu currículo! 4. Os instrutores do Infnet são sempre profissionais com experiência prática, certificados pela Adobe e Macromedia e aprovados pelo rigoroso departamento acadêmico do Instituto. 5. O Infnet permite que o pagamento dos cursos seja parcelado em até 10 vezes para pessoas físicas. http://pt.wikipedia.org/wiki/C_Sharp apostila c# http://www.microsoft.com/brasil/msdn/csharp/default.mspx c# download aprendendo c# visual studio http://www.linhadecodigo.com.br/Artigo.aspx?id=984 http://www.mundooo.com.br/php/modules.php?name=News&file=article&sid=275 http://xml.com/pub/a/2002/03/06/csharpxml.html http://www.javafree.org/wiki/Eclipse Eclipse é uma plataforma (IDE) focado no desenvolvimento de ferramentas e aplicações de software. Hoje o Eclipse é a IDE Java mais utilizada no mundo. Possui como características marcantes o uso da SWT e não do Swing como biblioteca gráfica, a forte orientação ao desenvolvimento baseado em plug-ins e o amplo suporte ao desenvolvedor com centenas de plug-ins que procuram atender as diferentes nescessidades de diferentes programadores. A Eclipse Foundation mantém varios projetos envolvendo a sua IDE Eclipse tornando-a extremamente adaptável às necessidades de cada cliente. Um belo tutorial sobre o eclipse é este: http://www.dei.unicap.br/%7Ealmir/seminarios/2004.2/ts04/xmlide/introducao.h tml Artigos Relacionados Instalando Sysdeo no Eclipse; Eclipse Callisto; Eclipse; Atalhos no Eclipse; Indicar para qual versão compilar; Configurações de Memória; SuperWaba; Eclipse em português; Subclipse; IDEs; JUnit; Código Java no Wiki; Sysdeo; http://hotwork.sourceforge.net/hotwork/manual/eclipse/eclipse-user-guide.htm l Eclipse User Guide http://br-linux.org/linux/linux-magazine-de-aniversario-de-novembro-eclipse O Eclipse já não é mais apenas um IDE. Muitos o chamam de plataforma de desenvolvimento, dada sua grande flexibilidade através de plugins. Conheça esse software e veja se chegou a hora de aposentar as múltiplas janelas de terminal. Poliglota: Apesar de ter surgido com foco em Java, o Eclipse já conta com ferramentas para inúmeras linguagens de programação. Apresentamos o plugin CDT, ideal para a programação em C e C++. Banco de dados: Os plugins para criação, manipulação e consulta a bancos de dados disponibilizam diversas funções muito úteis para o programador. Confira a introdução a dois plugins gratuitos que interagem muito bem. Os 12 melhores: Nossa equipe escolheu os 12 melhores plugins para programar no Eclipse. REDES: ClusterIP - Torne sua rede resistente a falhas. O alvo CLUSTERIP do Iptables acrescenta redundância inteligente à sua rede. SEGURANÇA: Módulo suexec do Apache - Use o módulo suexec do Apache para trancafiar seus scripts web e evitar que abram caminho para invasões. Canonical no Brasil. A Canonical está presente no Brasil, e já tem vários planos para o nosso mercado. Entrevistamos Fabio Filho, gerente de negócios da empresa sul-africana para a América Latina. Graduação em Software Livre. Cezar Taurion propõe o currículo para uma graduação formal em Software Livre. Sulamita Garcia exemplifica como as empresas estão percebendo as vantagens do Código Aberto. Cansado do GNU make? Experimente o Cmake! Conheça as qualidades desse sistema de compilação alternativo que já foi adotado até pelos desenvolvedores do KDE. Modelagem 3D: Veja as novidades da versão mais recente do Maya, usado em Hollywood em várias animações campeãs de bilheteria. Augusto Campos parabeniza a Linux Magazine. No terceiro aniversário da revista, seu mais fiel colunista relembra o início da publicação, as expectativas do público e algumas das mudanças enfrentadas pela publicação. Um belo relato! E mais: Confira a quinta aula preparatória para os exames LPIC-2. - Você entende os três valores de Load Average mostrados pelo comando uptime? Conheça uma nova métrica, com significado bem mais útil.”