sábado, dezembro 30, 2006

as novas faces da internet

The Internet is enabling conversations among human beings that were simply not possible in the era of mass media The blogging book Naked Conversations by Robert Scoble and Shel Israel quote a German philosopher named Arthur Schopenhauer who says: “Every truth passes through three stages before it is recognized. In the first it is ridiculed, in the second it is opposed, in the third it is regarded as self-evident” For those living in the Internet Age, and for those living in the Blogosphere of the Internet Age, Cluetrain #6 might be viewed as self-evident. Forrester research, as found on the Web 2.0 marketing guru Steve Rubel’s Micropersuasion site, has aggregated a nice matrix of all of the various companies occupying the very real and very tangible ‘social networking’ space. And, social networking, at its core, really means that we are meeting and creating relationships in ways that are facilitated and enabled via the Internet. Take for example the Wellfed Network and Wine Sediments. Dayton, OH based news reporter and wine columnist, Mark Fisher, edits the site. Mark and I have a relationship. If I email him, he will answer me and vice versa. We exchange communication probably three times a week on various and sundry things—he an acquaintance around a hobby of mine and I’ve found him to be a nice, warm, engaging chap. I likely have a better and warmer digital relationship with Mark then I do with some real life colleagues whom I’ve worked with for the past four years. But, the rub is, I’ve never met Mark—in person, or on the phone. I don’t know his voice and I might miss him on the street. There is a 98% likelihood that we would have never met in the real world. These sorts of things are happening all around us and they are changing the way we work and play. While possible five or six years ago via message boards and the like, and even really 10 years ago via BBS’s, digital relationships are now coming to the forefront as center of gravity for our life slowly moves around us. For the blogosphere this is the third-stage—it’s self-evident to us. But, the implications are much greater for wineries. Within the wine community, blogs probably aren’t even ridiculed—that presumes a level of understanding to create derision. I think blogs, for the most part, are met with confused non-understanding or indifference. Alder Yarrow, a similarly nice chap whom I’ve also exchanged emails with, writes the seminal wine blog, Vinography. His site lists approximately 22 wineries that have blogs. 22. There are at least 5000 in the U.S. alone, according to Wine Business Monthly. Really, that’s a shame because as information breaks down the barriers of the Tower of Babel, you hope that more than a handful of wineries seize the agenda to win new customers and grow their reputation. The conversation is happening. It’s happening all around us. Are there any wineries, save for a handful,--the folks that desire and want new customers--listening? For a twenty page, engaging, white paper look at this same topic, click here. TrackBack... TrackBack URL for this entry:http://www.typepad.com/t/trackback/5083929 Listed below are links to weblogs that reference Cluetrain #6--The Internet is enabling conversations among human beings that were simply not possible in the era of mass media: » Social computing diagram/table from London Knowledge Lab: Social SoftwareI found a diagram/table of The many Forms of Social Computing on of all places, a wine blog, via this post, which has some potential additions to the diagram. For anyone who likes pictures, heres the diagram: ... [Read More]
Intranet 2.0: Will Enterprise IT Departments adopt Web 2.0 strategies? Published by Jeremiah Owyang. Having started my web career in IT, I know the grueling pains that Information Technology folks go through --most of them time they're never thanked and the business owners often get the praise. Now that I'm in Web Marketing Career (still 100% web geek) I see the values of both business and tech --I stradle both sides. A few months ago respected and noted IT proffessional Dr. Dennis McDonald and I wrote a White Paper (PDF) discussing how IT departments can adapt to the Web 2.0 concepts. (Edit: see Dennis's thoughts on this topic)A few days ago, Zdnet published this article titled Corporate America wakes up to Web 2.0. In summary, enterprise corporate IT is JUST starting to see the light, of what Dennis and I we're preaching nearly half a year ago. Here's how the article kicks off: "Big companies have for years installed industrial-strength content management systems in the hope of sparking collaboration among workers. There was just one problem: People didn't use them." -Martin LaMonica, ZDnetI'm currently working on my fourth Enterprise Intranet and I've used several different CMS systems: Microsoft CMS (twice), Microsoft Sharepoint, Stellent, Plumbtree, Interwoven Teamsite --and a flurry of homegrown systems. By far, and waaay far, the best and easiest to use CMS system is this blog software by blogger --yup, and it's free. These future Intranets will be bottom up and organic, the new big is small. Some companies are deploying wikis and blogs --individuals can create this organic 'garden' with little rules set in place as the collective will help guide and self correct the growing body of knowledge. Key Subject matter gurus will be given blogs where they can spurt out their 'official' knowledge or just rhetoric --individuals and groups will publish their weekly status reports on their blog for all to see. Topics will cross link and mash --collaboration to create new ideas from the masses will take form and materialize as one large group becomes one mind. Of course, not everyone will agree --some will fight, some will argue and that's ok (in fact encouraged, damnit! isn't that how innovation can just surface to the top?) as long as it's in the spirit of productive collaboration. Fantasy, unrealistic? Companies like Microsoft, IBM, Google, Sun, and Yahoo, are already doing this --who's next? (oh last thing --these software tools are cheap if not free) Related Links: Intranet Blogging on the Rise Investment Banker users wiki for Intranet Wiki the Intranet Intranet Wiki Case Study Jot Spot's intranet solution RSS the Intranet Is RSS the new Intranet Protocol? Even Facebook goes Corporate! Intranet 2.0: Dashboard and Webservices Transforming your intranet Intranet 2.0: Collaboration, Self-Publishing And Tools Mash-up New Driving Forces Intranet 2.0: Blog Networks, Social Bookmarking, Mash-Ups And Wikis isso também se aplica a construção de bibliotecas e sistemas de informação

Feliz 2007 !

De Pessoa para Pessoas...

Portal Pessoa O Portal Pessoa é um portal de internet dedicado ao poeta Fernando Pessoa (1888-1935). O Portal Pessoa publica ensaios críticos ligados à literatura portuguesa e modernista. É, assim, um novo espaço onde académicos, profissionais, e outros interessados podem publicar os seus trabalhos e partilhá-los com outros leitores. A publicação contínua de novos trabalhos formará uma valiosa base de dados de ensaios sobre a literatura portuguesa e modernista.


Revista lista as 10 atividades mais perigosas na Web Por pedroserquiz Dizer que a Internet oferece infinitas possibilidades de informação, comunicação e diversão já não é novidade. Entretanto, se esta ferramenta poderosa não é utilizada adequadamente pelo usuário, pode gerar sérios riscos para o funcionamento dos computadores. É o que diz a revista Forbes, que publicou uma lista com as 10 atividades que podem representar "um perigo muito grande para o usuário e o equipamento. Alguns destes pontos parecem ser bastante óbvios ou mesmo um pouco exagerados, mas estar informado e usar o senso comum pode nos salvar de algum problema durante nossos trabalhos ou aventuras de navegação pela Rede das redes. Confira! 1. Abrir arquivos anexados em e-mails de remetentes desconhecidos; 2. Instalar programas não autorizados pela empresa; 3. Desabilitar ou desinstalar as ferramentas de segurança do equipamento; 4. Abrir mensagens em HTML ou texto de usuários desconhecidos; 5. Navegar em sites dedicados a apostas, pornografia ou outro site de risco; 6. Divulgar para terceiros as senhas, geradoras de chaves aleatórias ou cartões inteligentes; 7. Visitar de forma aleatória sites pouco confiáveis ou desconhecidos; 8. Usar qualquer rede Wi-Fi (sem fio) que não esteja atualizada; 9. Preencher formulários em sites ou páginas de registro desconhecidas; 10. Participar em sites de chat ou redes de relacionamentos sociais. good lucky


Wikipédia é reformada em aspectos econômicos Por pedroserquiz O software livre está a ponto de ganhar ainda mais liberdade. Jimmy Wales, o fundador da Wikipédia, anunciou hoje que sua empresa com fins lucrativos, a Wikia, está pronta para fornecer gratuitamente todo o software, serviços de computação, armazenagem e acesso a redes de que criadores de páginas na Web necessitam para criar sites comunitários colaborativos.A Wikia, contraparte comercial da Wikipédia, que não tem fins lucrativos, irá ainda além e transferirá aos seus clientes ¿ operadores de blogs ou outros sites que atendam aos seus critérios quanto a sites populares ¿ 100% de qualquer receita publicitária que venha a ser auferida pelos sites que eles venham a criar.Fundada dois anos atrás, a Wikia (www.wikia.com) tem por objetivo aproveitar o sucesso da abordagem editorial aberta a todos os interessados criada pela enciclopédia online Wikipédia. Usando o mesmo software básico, conhecido como MediaWiki, a Wikia hospeda sites de publicação em grupo conhecidos como wikis, sobre tópicos que variam de Guerra nas Estrelas a psicologia, de viagens a iPods.# Meios digitais são mais consultados em todo o mundo"Trata-se de software de fonte aberta e de conteúdo aberto", disse Wales em entrevista por telefone. "Nós vamos fornecer hospedagem gratuita, e o operador do site pode ficar com o dinheiro gerado pela publicidade."Isso poderia perturbar os modelos de negócios de sites que oferecem serviços gratuitos aos clientes, mas que exigem uma comissão sobre a receita publicitária resultante.A Wikia fornecerá gratuitamente as ferramentas e transferirá toda a receita aos seus clientes. Sua única exigência é que os sites construídos com os recursos da empresa instalem links para a Wikia.com, que ganha dinheiro por meio de publicidade.A Wikia adotou o nome "OpenServing" (www.openserving.com) para o seu serviço de hospedagem gratuita, acionado por uma versão simples de uso do software MediaWiki, desenvolvida no ArmchairGM.com, um site comunitário de fãs de esportes que a Wikia adquiriu recentemente e tem planos de expandir.Wales aposta que a queda acentuada no custo de computadores e redes poderá ajudar a Wikia a bancar a oferta de serviços gratuitos. "Está se tornando mais e mais prático e viável fazê-lo", disse. Reuters

sexta-feira, dezembro 15, 2006

Desenvolvimento de RFID pode monitorar livros dentro de biblioteca

IBM cria tecnologia que checa autenticidade de medicamentos BOSTON, Estados Unidos (Reuters) - A IBM afirmou na sexta-feira que desenvolveu tecnologia para ajudar distribuidores, fabricantes e varejistas de medicamentos a impedir a circulação de produtos falsificados no mercado. O sistema funciona usando uma tecnologia já desenvolvida: etiquetas de rádio frequência (RFID) que armazenam dados na embalagem dos remédios. Aparelhos leitores dessas etiquetas podem acompanhar o trânsito dos remédios em vários pontos da cadeia de distribuição de medicamentos e também ajudam a rastrear a posição deles em estoques. A IBM informou que sua nova tecnologia fornece um padrão que permite que o varejo e distribuidores se comuniquem com fabricantes por meio de redes seguras, permitindo a eles confirmar se cada medicamento é autêntico e não uma cópia contrabandeada para dentro da cadeira de suprimentos. A gigante da informática informou que vendeu a tecnologia a dois grandes distribuidores de remédios --AmerisourceBergen e Cardinal Health. A farmacêutica britânica GlaxoSmithKline tem afirmado que está trabalhando com a IBM no projeto RFID. A IBM também informou que está testando o produto com várias grandes redes de farmácias. A empresa não identificou o nome das redes.

sábado, dezembro 09, 2006

Experimento perigosíssimo

Pepsi should be taken in small doses... I don't know how they made this video, but I'm impressed...

Memories a new context of storage

UCF Researcher’s 3-D Digital Storage System Could Hold a Library on One Disc

The technology developed by Chemistry professor Kevin Belfield and his research team could eventually be used to store historical documents or create complicated databases that could give decision-makers quick access to critical information. Photo: Jerry Klein.

By Zenaida Gonzalez Kotala Imagine taking the entire collection of historical documents at the Smithsonian National Air and Space Museum and storing it on a single DVD. University of Central Florida Chemistry Professor Kevin D. Belfield and his team have cracked a puzzle that stumped scientists for more than a dozen years. They have developed a new technology that will allow users to record and store massive amounts of data -- the museum’s entire collection or as many as 500 movies, for example -- onto a single disc or, perhaps, a small cube. Belfield’s Two-Photon 3-D Optical Data Storage system makes this possible. “For a while, the community has been able to record data in photochromic materials in several layers,” Belfield said. “The problem was that no one could figure out how to read out the data without destroying it. But we cracked it.” Think of it this way. Television viewers can tape a show on a VHS tape. They can use the tape several times. But each time the same segment of the tape is used, the quality diminishes as the tape wears out. Eventually, the data is lost. The same is true of recordable DVDs. Belfield’s team figured out a way to use lasers to compact large amounts of information onto a DVD while maintaining excellent quality. The information is stored permanently without the possibility of damage. The process involves shooting two different wavelengths of light onto the recording surface. The use of two lasers creates a very specific image that is sharper than what current techniques can render. Depending on the color (wavelength) of the light, information is written onto a disk. The information is highly compacted, so the disk isn’t much thicker. It’s like a typical DVD. The challenge scientists faced for years was that light is also used to read the information. The light couldn’t distinguish between reading and writing, so it would destroy the recorded information. Belfield’s team developed a way to use light tuned to specific colors or wavelengths to allow information that a user wants to keep to stay intact. The UCF team’s work was published in Advanced Materials (2006, vol. 18, pp. 2910-2914, http://dx.doi.org/10.1002/adma.200600826) and recently highlighted in Nature Photonics (www.nature.com/nphoton/reshigh/2006/1106/full/nphoton.2006.47.html ). A patent is pending. Once the technology is fine-tuned, it could be used to store historical documents or create complicated databases that could give decision-makers quick access to critical information, Belfield said. Blu-Ray Disc Association and industrial leaders in computer and other media recently commercially introduced Blu-Ray Disc technology that allows for storage of 25 gigabytes (GB) on a single layer of a disc and 50 GB on two layers. It has been referred to as the next generation of optical disc format, and it offers high-definition quality. Belfield’s technique allows for storing on multiple layers with the capacity of at least 1,000 GB and high-definition quality. The UCF team has received a $270,000, three-year grant from the National Science Foundation to continue its work. The team will focus on making the technique even more efficient, partly by reducing the required laser power. The team’s work with lasers and lights has other practical applications. Belfield and his colleagues in the Department of Chemistry are exploring the use of light to detect and treat certain types of cancer. Belfield’s research team is creating chemical agents that, after being injected into patients, will travel within the bloodstream to find and bind with cancer cells. Using light, doctors would then be able to see if and where a patient has cancer cells. Another agent could be injected that would then destroy the cancer cells when activated by light, without damaging other healthy cells.

Edição de vídeo memória oral

Quem leva multimídia a sério vai tirar proveito do Production Studio Premium Edição de vídeo Mesmo as melhores aplicações de vídeo e áudio ocupam bastante tempo. Com as inovações da nova suíte Production Studio, da Adobe, é possível fazer esse trabalho com muito mais eficiência. O Production Studio vem em duas versões. A Standard inclui o editor de vídeo Premiere Pro 2, o edito de gráficos em movimento Afrer Effects 7 e o editor de imagens Photoshop CS2. A versão Premium adiciona ainda a ferramenta de autoria de disco Encore DVD 2, o editor de som Audition 2, e o programa de desenho Illustrator CS2. Todos os componentes, exceto o Photoshop e o Illustrator, receberam grandes updates. O Premiere Pro 2 adicionou um útil modo de edição multicâmera, no qual basta alguns em janelas diferentes para fazer cortes de câmera. O editor gráfico After Effects 7 permite um extremo controle sobre a edição do keyframe, enquanto o novo spectral-frequency do Audition 2 inclui ferramenta de seleção laço tal como no Photoshop. O painel Flowchart do Encore 2, por sua vez, permite uma visão gráfica da estrutura de navegação do seu DVD.

Tapando buraco Duas outras partes trabalham para integrar as aplicações dentro do pacote. O organizador Bridge, que apareceu primeiro na Creative Suite, agora também trabalha nos aplicativos de vídeo. E o Dynamic Link permite que várias aplicações compartilhem elementos e, em alguns casos, que você retarde o demorado processo de renderezação até o último minuto. Por exemplo, o Dynamic Link permite que você compartilhe elementos entre o After Effects e Premiere Pro, e você não vai precisar salvar seu projeto ou renderizá-lo para torná-lo disponível nas outras aplicações - as mudanças acontecerão automaticamente. Nem todos os aplicativos da suíte são conectados, e os comandos do Dynamic Link diferem de um aplicativo para outro. Mas você pode copiar e colar ou arrastar e soltar alguns elementos (tal como linhas de tempo) entre aplicativos, e este processo será mais fácil de entender do que o Dynamic Link. O Premiere Pro, o After Effects, o Encore e o Audition têm agora a interface auto-ajustável da Adobe. Se você arrastar um canto para redimensionar uma janela ou paleta, todas as outras janelas são ajustadas. Então, você nunca terá de mover elementos para fora de seu caminho. Premiere Pro 2 em profundidade Um novo atributo ajuda você a fazer cortes em áudio e vídeo precisamente quando tem vídeo de múltiplas câmeras e quer agrupá-las no soundtrack master. Este monitor multicamera permite visualizar até quatro trilhas de vídeo em uma única janela. Você clica nos painéis nesta janela para fazer cortes dentro da sequência. A representação visual trabalha bem quando você está usando múltiplas câmeras para gravar o mesmo evento, ou quando está compilando diferentes fontes de vídeo num único filme. Uma ferramenta que muitas pessoas vão usar é o corretor secundário de cor. Primeiro, você clica nas áreas de um objeto com um selecionador de cor para criar uma máscara. Então, pode usar controles de matiz e saturação para mudar a cor do objeto. Este aplicativo trabalha melhor em objetos com ajuste em alto contraste. O Premier Pro 2 permite criar arquivos PDF contendo vídeo e um mecanismo de comentários. Por exemplo, seu cliente pode fazer notas de tempos específicos. Você pode então importar novamente somente as notas, que estarão marcadas em sua linha de tempo original. O aplicativo duplica o vídeo e o converte tanto em Windows Media ou QuickTime. Você pode incluir o vídeo no PDF ou colocá-lo no servidor e estabelecer um link entre o vídeo o PDF. Muitos filmes criados com o Premiere Pro 2 ficarão bem em um DVD, e agora você pode criar menus básicos dentro do applicativo. O mecanismo de criação de menu é idêntico ao que está no Premiere Elements 2, exceto com leves diferenças nos templates. Você pode criar menus e botões animados e editar os templates no Photoshop, mas os seus controles serão limitados. Para um resultado mais eficiente, você precisará usar o Encore DVD 2 e/ou o After Effects 7. Ambos são parte da suíte Production Studio.

O novo engine do Premiere Pro 2 para importação, edição e exportação de vídeos de alta-definição trabalham melhor que seu predecessor. O vídeo de alta-definição não trabalhará sem um sistema extremamente poderoso e irá levar um longo tempo de renderizarização, mas a aplicação é um tanto estável.

Um comando novo para envio de projetos para o After Effects economiza tempo porque você não tem de renderizá-los primeiro. Ao contrário, você pode ignorar a renderização até que tenha terminado o trabalho no After Effects. É claro, isto é útil somente para projetos nos quais você irá adicionar características no After Effects. Para editar uma trilha de áudio em um arquivo Premiere Pro com o Audition 2, basta dar um clique com o botão direito do mouse sobre ele e selecionar Edit in Audition. Se você fizer qualquer mudança, o Audition automaticamente atualizará o arquivo no Premiere Pro. Encore DVD 2 Você pode encontrar muitos aplicativos para construir DVDs, mas poucos têm o poder do Encore DVD 2. A nova versão do Encore garante um visual profissional aos discos finalizados e torna sua criação mais fácil do que nunca. A nova ferramenta de slideshow é uma característica bem-vinda. No recurso de gestão do Bridge, selecione as imagens que você quer e use um comando de menu para importá-las no Encore como recursos. O Encore fornece muitos tipos de transições e de efeitos, incluindo controles de pan e zoom. Você terá controle preciso sobre como a ferramenta aplicará o efeito - por exemplo, você pode controlar a origem e a direção de deslocamento e ampliação. O Encore DVD 2 permite que você adicione vídeo e imagens estáticas numa única linha de tempo – um economia de tempo se você quiser incluir ambos os tipos de mídia. Nas versões anteriores, para colocar imagens estáticas de vídeo em uma mesma trilha, você tinha de usar o Premiere Pro para criar um slideshow, exportar para um arquivo de vídeo e então importar o filme no Encore. Ele ainda não permite importar vídeo de alta-definição ou formatado como HDV. No entanto, você pode usá-lo para criar DVD de alta-definição (por exemplo, discos Windows Media 9). Mas a maior economia de tempo é garantida pela sólida estabilidade dos aplicativos do Production Studio. Apesar de termos trabalhado com uma versão beta, o programa funcionou normalmente. Por outro lado, os aplicativos são grandes consumidores de recursos. Somente dois deles puderam ser rodados confortavelmente ao mesmo tempo em um computador com Pentium 4 de 3,4 GHz com 1 GB de RAM. Cada componente do Prodution Studio é extremamente útil e complementar. Eles poderiam beneficiar-se de uma integração ainda maior, mas esta versão do pacote é impressionante apesar desse detalhe.

Production Studio Premium
Fabricante: Adobe
Para que serve: Pós-produção de vídeos
Pontos fortes: Forte integração entre os aplicativos do pacote
Pontos fracos: Os programas consomem muitos recursos e exigem um computador potente
*Avaliação final 9
Preço: US$ 3.292
Onde encontrar: Adobe Brasil 0800161009 -www.adobe.com/br

biblioteca de vídeos na web

Publique seus vídeos na web

Serviços oferecem hospedagem e visualização de suas produções caseiras Você dedicou-se aos filmes domésticos: gravou-os e, depois, editou-os em pequenas apresentações. Para compartilhar esses filmes, você poderia gravá-los em DVDs e enviálos pelo correio aos seus amigos – mas existe uma maneira mais fácil. Vários serviços de hospedagem permitem transferir vídeos e compartilhá-los com amigos ou com o mundo inteiro pela web. Como os outros serviços, o Revver vende anúncios que aparecem do lado de seus vídeos. Um utilitário opcional, Revver Uploader, simplifica uploads de arquivos com mais de 10 MB. O Revver não limita o tamanho ou a quantidade de arquivos que você pode transferir. A interface de execução é simples e confiável.Mesmo que você não tenha configurado seus vídeos como arquivos de streaming, o Revver faz streaming na reprodução. Para proteger a receita de publicidade, o site captura o vídeo para que não possa ser visto fora de seus domínios – frustrante se você quer que seus amigos baixem os arquivos. Comparativamente básico, o Putfile não faz streaming de vídeo automaticamente, mas funciona confiavelmente e bem. Você pode transferir quantos arquivos de vídeo ou áudio quiser abaixo de 25 MB (2 MB para imagens estáticas). Um prático menu dropdown permite que você selecione o tamanho do vídeo. O Putfile não suporta tagging com palavra-chave – às vezes, é difícil encontrar vídeos depois. O Vimeo talvez seja o serviço mais fácil de usar. Você pode transferir 20 MB de arquivos de vídeo por semana. O serviço não faz streaming na reprodução, mas um link permite que você salve arquivos localmente. Mais generoso no tamanho dos arquivos é o YouTube. Nesse serviço, cada vídeo pode ter até 100 MB e fica no site por tempo indefinido – o YouTube ainda possibilita a publicação dos vídeos em alguns blogs. Você quer compartilhar muitos arquivos grandes além de vídeos? Experimente o Streamload MediaMax, site que oferece 25 GB de armazenamento online gratuito e permite uploads de arquivo de até 25 MB – o limite mensal é de 500 MB. Para assistir aos vídeos, o Media Max oferece uma bela visão quadro a quadro, permitindo que você veja imagens estáticas selecionadas. Entretanto, muitos quadros ficaram pretos nos testes, e a reprodução no browser também não funcionou. Felizmente, o MediaMax permite que você baixe os arquivos de vídeo originais para vê-los de novo localmente Outra opção eclética de compartilhamento é o OurMedia. Ele aceita vídeos, textos, imagens e outras produções. Como acontece com seu competidor, nem todas as reproduções saem a contento. O longo processo de aprovação do Google Video pode não ser atrativo para amadores, mas o serviço tem um grande público. Outros site de compartilhamento de vídeo: • Blip.tv: http://blip.tv/ • ClipShack: http://www.clipshack.com/ • Dailymotion: http://www.dailymotion.com/

Para fazer bonito no YouTube

Softwares de edição podem ajudar a criar vídeos populares e fazer muito sucesso em sites de compartilhamento na internet Camara Ação! O YouTube é a nova mania na internet. No site você pode compartilhar todos os vídeos que quiser, desde os pessoais, até montagens que podem fazer muito sucesso na rede. Selecionamos 5 softwares gratuitos para você editar seus vídeos e dar aquela forcinha para os seus 15 minutos (ou quem sabe mais) de fama. Os programas selecionados rodam em Windows, Linux e Mac OS X. numero01:: AviTricks 1.65 Com diversas ferramentas avançadas de edição, o AviTricks Classic produz um resultado profissional utilizando os formatos AVI e Windows Media Format. O software oferece edição, preview em tempo real e ainda conta com muitos recursos e efeitos especiais. Como todos os softwares de edição, possui uma timeline intuitiva e fácil de usar. :: Download: AviTricks 1.65 numero02:: Cinelerra 2.0 Sem sombra de dúvida, o Cinelerra é o melhor programa de edição de vídeos para Linux. Com ele, você pode capturar, editar, aplicar efeitos, mixar trilhas de áudio e vídeo em tempo real e tudo o que se espera de um bom editor. :: Download: Cinelerra 2.0 numero03:: Jahshaka 2.0 O Jahshaka é considerado um produto de pós-edição, isto é, para adição de efeitos especiais. Contudo, o programa também é usado para edição de vídeos. O software é multiplataforma e foi desenvolvido para rodar tanto em Linux quanto em Windows ou Mac OS X. Trabalha com aceleração OpenGL e suporta texto e objetos 3D. Possui também módulo de pintura. :: Download: Jahshaka 2.0 numero04:: LiVES 0.9.5 Software que faz edição de vídeo ao vivo e em estúdio. O programa permite que você edite e faça seus vídeos imediatamente, sem se preocupar com formatos ou tamanho dos frames. Os comandos utilizados podem ser acionados via menu ou atalhos do teclado, o que diminui muito o tempo de trabalho. O LiVES mantém o foco no artista de vídeo digital que quer criar seu próprio conteúdo ou o editor que quer criar um vídeo profissional. O software roda em Linux, Mac OS X e Windows. :: Download: LiVES 0.9.5 numero05:: VirtualDub 1.6.15 Diferente dos editores tradicionais, o VirtualDub é definido como um pré-processador de vídeos. Com ele é possível mixar vídeos nos formatos MPEG e AVI e trabalhar diversos recursos como edição, ajuste e compressões de áudio e vídeo, adição de diversos efeitos, rotação, conversão para preto e branco, ajuste de contraste e brilho. Também existe uma grande quantidade de plug-ins disponíveis para download. E sabe do melhor? O software e os plug-ins são totalmente gratuitos. Download: VirtualDub 1.6.15

sexta-feira, dezembro 08, 2006

Atenção urgente Acessar pornografia é razão para demitir

SÃO PAULO - A Justiça do Rio Grande do Sul entendeu que acessar sites eróticos é uma falta grave, que justifica a demissão do funcionário. A decisão foi anunciada pela 2ª Vara do Trabalho de Cachoeirinha, no interior do Estado, que analisou uma ação trabalhista movida por um operador de máquinas plásticas contra a empresa que o demitiu. O operador foi demitido após ser flagrado navegando em sites de conteúdo pornográfico durante horário de trabalho. O operador acessou os sites usando um PC da empresa, que o demitiu por justa causa. A empresa argumentou que o funcionário abandonou seu posto para ir até uma sala onde havia um PC disponível. Na ação, operador pedia a reversão do motivo de justa causa e solicitava uma indenização por danos morais. A Justiça negou o pedido. Na sentença, a Vara do Trabalho considerou que o funcionário "violou de forma grave" o contrato de trabalho que possuía com a empresa. Felipe Zmoginski

Google venderá anúncios para rádios

Adwords para rádios: qual o limite para o Google? SAN FRANCISCO - O Google anunciou no final da quinta-feira que concluiu o desenvolvimento de seu muito aguardado sistema de publicidade para rádios. A empresa iniciou um teste limitado que permite a seus clientes comprarem tempo para comerciais em rádio por meio do sistema online de aquisição de publicidade do grupo. Em comunicado divulgado em seu site, o Google anunciou que havia iniciado um teste de um sistema que obteve quando adquiriu a dMarc Broadcasting, no começo de 2006, por 102 milhões de dólares, e que foi subsequentemente incorporada pelo Google ao seu sistema de publicidade online AdWords. O Google Audio Ads está trabalhando com mais de 700 emissoras de rádio que cobrem mais de 200 mercados metropolitanos nos Estados Unidos, disse Mike Mayzel, porta-voz da empresa. "Estamos felizes por anunciar que a integração agora está concluída e recentemente iniciamos um teste beta do Google Audio Ads junto a um pequeno grupo de anunciantes usuários do AdWords", afirmou o Google no comunicado divulgado em seu blog oficial sobre publicidade. David Bank, analista do setor de rádio na RBC Capital Markets, afirmou que o teste é o primeiro passo em um empreendimento importante para o Google. "O que todo mundo está esperando é que o Google se envolva com uma grande rede de rádio em escala mais ampla", disse Bank, acrescentando que a empresa está conversando com número considerável de grandes operadoras de emissoras de rádio. Os analistas esperam que o sistema Google Audio Ads provoque mudanças consideráveis no setor de publicidade radiofônica, cujo movimento atinge os 20 bilhões de dólares ao ano nos Estados Unidos, por meio da oferta de um processo simples para venda online de tempo publicitário no rádio à base de centenas de milhares de anunciantes de que a empresa já dispõe. Um executivo de uma grande companhia do setor de rádio declarou no mês passado que o setor estava caminhando com cautela em todas as suas transações com o Google. Bank concordou, dizendo que "as grandes operadoras de emissoras de rádio têm sentimentos contraditórios quanto à situação". O temor é que a entrada do Google no segmento transforme a publicidade em rádios em commodity. "Um desastre pode acontecer se as pessoas que compram tempos de anúncios começarem a fazer isso online, a preços mais baixos", disse Bank. Mas, por outro lado, ao ajudar a verter sua vasta audiência de possíveis compradores de anúncios online para as rádios, o Google pode eventualmente provar-se um grande incentivo à indústria, acrescentou. O sistema de compra de anúncios AdWords do Google permite aos clientes acompanharem quanto é gasto em cada anúncio de rádio e quando e onde a propaganda será transmitida. Por Eric Auchard, da Reuters

WEB 2.0 Apontador

WEB 2.0 Apontador Usando o conceito de web 2.0, o novo apontador aposta no conceito de comunidade. Agora, o usuário pode criar uma rota e gravá-la no site. Se há um buraco na rua ou um ponto de referência, ele pode ser incluído no mapa e indicado a todos que visualizarem. Feito isso, as informações são armazenadas e ganham um endereço único. Com base nesse endereço, o ponto do mapa pode ser divulgado em outros endereços, da mesma forma como são publicados vídeos do YouTube. Na hora de visualizar os trechos, o usuário pode escolher entre as opções aérea e mapa. A aérea inclui as imagens do Google Maps, com as ruas em destaque. Já a mapa, mostra a interface clássica do apontador.

Jumpcut edição de vídeo e youtube.

O Jumpcut é uma mistura do YouTube com o software Windows Movie Maker, da Microsoft, para o desktop. O serviço permite o envio de vídeos, que podem ser publicados em páginas web ou blogs com facilidade. Com os filmes no servidor do Jumpcut, é possível editá-los com uma interface bem parecida com a do Windows Movie Maker. A edição pode incluir imagens (que podem vir diretamente do serviço Flickr), textos e músicas, além de efeitos de transição entre cenas. Caso não tenha muitos vídeos, o usuário pode mixar os filmes enviados por outras pessoas caso elas tenham deixado os arquivos disponíveis ao público. O JumpCut aceita vídeos com até 50 MB, sem limite para o número de envios. http://www.jumpcut.com
Tênis da Nike é armadilha? Pesquisadores da Universidade de Washington mostram as ferramentas usadas no estudo Nem os tênis escapam das falhas de segurança. Um grupo de pesquisadores da Universidade de Washington descobriu brechas no kit sem fio que a Nike e a Apple desenvolveram para conectar tênis e os iPods. O objetivo do Nike+iPod Sport Kit é levar para o player informações sobre os exercícios físicos. Para estudar como o dispositivo poderia afetar a privacidade dos usuários, os pesquisadores desenvolveram algumas ferramentas de monitoramento. Depois de testá-las, soltaram o alerta: usuários mal-intencionados, incluindo aí os assaltantes, podem monitorar sem dificuldades o percurso dos usuários que caminham com o acessório, em distâncias de até 18 metros. Com menos de 300 dólares de investimento, foi possível monitorar os usuários e conferir o percurso pelo qual passavam por meio de uma aplicação baseada no Google Maps. O resultado da pesquisa pode ser visto em www.cs.washington.edu/research/systems/nikeipod/tracker-paper.pdf. Os pesquisadores desenharam vários cenários que mostram como poderia ser montado um esquema para que, por exemplo, um ladrão monitorasse os passos da vítima ou um homem ciumento espionasse por onde a namorada andava. Vendido por 29 dólares nos Estados Unidos, o kit é composto por um sensor, instalado no tênis, e um receiver, que é ligado ao iPod. A comunicação é feita por RFID. De acordo com os pesquisadores, nem é preciso que o usuário esteja com o iPod para ser rastreado. Basta usar o tênis com o sensor. "O que poderia ser um acessório inocente, vira uma ferramenta para espionar as pessoas", afirmam os pesquisadores. A sugestão deles para a Nike e para a Apple? Bastaria incluir um bom sistema de criptografia. Enquanto isso não acontece, o conselho que eles dão para os usuários é desligar o sensor quando não estão monitorando seus próprios exercícios... Postado por - Débora Fortes

Rede de compartilhamento de usuários hummmm

BitTorrent anuncia compra do µTorrent Oi gente eu sou P2P ! SÃO PAULO - A BitTorrent Inc. anunciou, esta semana, a compra da rede µTorrent, que usa o mesmo protocolo para compartilhamento de arquivos. Juntas, as empresas formam uma rede com 135 milhões de usuários no mundo. O valor da negociação não foi divulgado. De acordo com anúncio da BitTorrent, seu cliente de P2P vai incorporar funcionalidades, como características de personalização de torrent, da µTorrent. Há menos de um mês, a BitTorrent anunciou acordos com a indústria cinematográfica para distribuir vídeos por assinaturas no serviço. A empresa assinou acordos com a 20th Century Fox e MTV Networks. Na oportunidade, a empresa disse que o protocolo torrent é uma inovação na internet que permite a troca de arquivos de forma rápida e simples e vem sendo usado para troca legal e ilegal de conteúdo. A BitTorrent afirmou que busca criar mecanismos em parceria com estúdios de Hollywood para ampliar a troca legal de arquivos na web. Felipe Zmoginski,

Google TV.

Google planeja novo servíço de vídeos com TV Quinta-feira, 07 de dezembro de 2006 - 09h23 LONDRES - A TV britânica BSkyB informou que se unirá ao Google para organizar a busca, a propaganda e as funcionalidades de um novo serviço de vídeo na web. A Sky afirmou que lançará um site de conteúdo de vídeo gerado pelo usuário, seu próprio serviço de email e portal de busca. A receita gerada por cliques feitos através de links de propaganda será dividida entre as duas empresas. Outros termos financeiros do acordo não foram divulgados. O site de conteúdo de vídeo gerado pelo usuário será um rival do YouTube, que o Google recentemente comprou por 1,65 bilhão de dólares. A BSkyB acrescentou que também estuda o lançamento de um produto que possibilite a usuários fazer ligações pela Internet --semelhante ao oferecido pelo Skype. "O Google está comprometido em dar às pessoas poder para explorar, criar e se comunicar. A aliança de hoje com a Sky une duas das mais inovadoras empresas de mídia e tecnologia do mundo", disse o chairman e presidente-executivo do Google, Eric Schmidt. Por Marc Jones, da Reuters

"Dreamweaver da MS" está na web

Quinta-feira, 07 de dezembro de 2006 - 14h20 SÃO PAULO - A Microsoft introduziu uma versão de testes do Expression Web, aplicativo para montagem de sites similar ao Dreamweaver, da Adobe. O programa faz parte da suíte Expression, que inclui ainda os aplicativos Expression Blend (criação de aplicativos multimídia), Expression Design (ilustração e gráficos) e Expression Media (organizador de arquivos de mídia). Descendente do Frontpage, o Expression Web tem uma interface similar à do Dreamweaver. O aplicativo trabalha com três modos para visualização de página: Design (puramente visual), Split (tela dividida entre visual e código) e Code (apenas código). O editor de páginas da Microsoft traz ainda um painel para montagem e visualização de estilos CSS e recursos para montagem de páginas dinâmicas em ASP. Uma falha do programa é a falta de suporte para importação de arquivos Flash. O Expression Web já está sendo distribuído para revendas. O Expression Design é um programa de ilustração com interface semelhante à do CorelDRAW. O aplicativo traz ferramentas para desenho à mão livre e ferramentas de formas prontas. A versão de download é a Beta 1. A versão final do produto deve ser lançada no segundo trimestre de 2007, junto com o lançamento oficial do pacote completo. Já o Blend é um ambiente para a criação de aplicativos para desktop. O usuário pode utilizar a linguagem Visual Basic e combinar áudio, vídeo e animação para criar os aplicativos. A versão para download está em estágio CTP (Community Technology Preview). O Expression Media é um organizador de fotos e arquivos de áudio e vídeo. Por enquanto, o programa está sendo disponibilizado com o nome de iView Media Pro. A iView, empresa que desenvolveu o software, foi comprada pela Microsoft em junho deste ano. As versões de demonstração podem ser baixadas nos links abaixo. O Expression Web exige a instalação do Microsoft .Net Framework 2.0. O Blend e o Design exigem a versão 3.0. Baixe aqui o Expression Web. Baixe aqui o Expression Blend CTP. Baixe aqui o Expression Design Beta 1. Baixe aqui o Expression Media. Baixe aqui o .Net Framework 2.0 Baixe aqui o .Net Framework 3.0 bibliotecario aproveite essa oportunidade de experimentar a ferramenta na construção da BB 2.0. enjoy com moderação!

Padres casados finalmente..

O segredo do Vaticano Há uma maneira de burlar o celibato obrigatório para padres. Funciona assim: as igrejas Católica e Anglicana se consideram irmãs, quase iguais, as diferenças são mínimas. Portanto, há uma facilita-se a conversão entre instituições. Por conta de um acordo firmado entre o Vaticano e Londres, vigários anglicanos que acaso se convertam ao catolicismo podem ser – e em geral são – proclamados padres. Acontece que vigários anglicanos podem casar. Roma não exige o divórcio antes da conversão. A praxe até há bem pouco tempo era afastar estes padres do convívio social. Assim: não exatamente um segredo mas tão bem guardado quanto possível. Viravam capelães penitenciários, militares. Ou assim o era. Agora, conforme vão faltando padres – a vocação escafedeu-se e quase ninguém procura os seminários – estes homens, casados, começam a freqüentar os púlpitos, celebrando missas, casamentos, batizados. E por que a Igreja permitiu a criação deste método de burla? Uma teoria sugere que é uma experiência controlada, uma maneira de mostrar ao mundo católico que padres casados funcionam tão bem quanto os outros. Publicado por Pedro Doria - 26/11/06 12:01 AM Já não era sem tempo , parecia discriminação, já havia padres pedófilos e Gays , agora sim padres casados é dez ! Valeu Vaticano finalmente entrando no Sec. XXI. quem sabe agora padres mulheres também, afinal somos todos filhos e filhas de Deus! Parabêns a curia Romana...

bibliotecas digitais

Microsoft abre biblioteca on-line para competir com Google Books A Microsoft, o peso pesado da tecnologia, abrirá nesta quinta-feira uma biblioteca on-line que competirá com o polêmico projeto do Google para digitalizar livros. A Microsoft disse que lançará nos Estados Unidos uma versão beta do Live Book Search, um buscador de livros na rede, com milhares de exemplares sem direitos autorais, incluindo obras da Biblioteca Britânica e de importantes universidades de Toronto e da Califórnia. "Com esta entrega inicial, nós nos focamos em tornar a experiência da leitura o mais natural possível", explicou o diretor do projeto, Cliff Guren, no site da Microsoft. "O lançamento do teste nos Estados Unidos do Live Search Books é um grande passo para avançar na maneira como as pessoas descobrem a informação, por meio da integração dos conteúdos que estiveram limitados à experiência tradicional de busca, até agora". No final de agosto, o Google reiniciou seu projeto Google Book Search, iniciado em 2004, com o objetivo de disponibilizar as obras literárias no formato digital e on-line. deu no http://www.verdestrigos.org/agora/blogger.asp

domingo, dezembro 03, 2006

eu acreditei!

"Esse é meu gente, eu ganhei!' "Parece brincadeira de criança, quanto custa -$150 escuta aqui meu Nêgo se vc fizer a $100 eu só vou levar 1 milhão. prá fechar negócio" é bunito não!? teclado diferenciado... u a u! "onde eu ligo esse troxOS sô" Encontro entre Lula e Negroponte, isso é que é choque de gestão Aécio... Em encontro na Base Aérea de Cumbica na manhã desta sexta-feira (24/11), o presidente da organização One Laptop Per Child Nicholas Negroponte deu ao presidente Lula o primeiro notebook educional XO fabricado. (TroxOS) Fabricação nacional de servidores Negroponte afirmou também que os servidores a ser usados pelos colégios inscritos no programa serão fabricados no Brasil, como forma de agradecimento da organização pelo suporte do presidente Lula ao projeto. Lula: maior programa de inclusão digital do mundo Na ocasião, Lula afirmou que o Brasil terá, com a ajuda da OLPC, o "maior projeto de inclusão digital do mundo" e brincou ao afirmar que seu neto "roubaria" o notebook assim que ele chegasse em casa. OLPC no Brasil David Cavallo (terceiro da esquerda para a direita), pesquisador do MIT responsável pela administração da OLPC no Brasil, também esteve presente ao encontro entre Lula e Negroponte. Primeiros XOs no Brasil Após o encontro com Lula, Negroponte apresentou à imprensa a versão funcional do XO. Primeiras unidades do notebook educacional chegarão na próxima segunda-feira (27/11) ao Brasil. Teclado adaptado Segundo Negroponte, a versão B1, apresenta à imprensa nacional, terá diversas modificações nos próximos meses como a mudança do material do teclado, que tem botões adaptados para facilitar o uso por crianças. Primeiras impressões do XO Primeiras impressões sobre o XO indicam que o notebook educacional tem metade do peso dos portáteis convencionais, seu display apresenta bastante brilho mesmo em luz solar e seu sistema operacional Sugar, feito em Linux, é realmente veloz.

Mudança de paradigma

Risoletta Miranda é presidente da agência de propaganda digital Addcomm Weblogia Sociedade industrial X Sociedade da Informação Filial na Ilha do Marajó Empresas são cada vez mais conexões e mobilidade defende Risoletta Miranda. Acabamos de fundar a filial da Addcomm na Ilha do Marajó, no Pará! A maior ilha fluvial do mundo com seus quase 300 mil habitantes, um rebanho de 600 mil búfalos e uma variedade de fauna e flora que é uma raridade no mundo inteiro. Não, não se trata de uma nova fronteira empreendedora e sim de uma promessa e uma comprovação teórica que venho defendendo há algum tempo. A promessa foi uma brincadeira feita ao meu time quando falei que sairia de férias e, como sempre, lembrei que mesmo indo para bem longe do Rio de Janeiro, eu estaria acompanhando (como se estivesse dentro da minha sala) o dia-a-dia da Addcomm. Já a teoria é a que venho defendendo e que se comprova em mais umas férias-laboratório que tiro: as empresas são cada vez mais conexões e mobilidade. E são cada vez menos escritórios e “bricks and mortar”. Onde as pessoas puderem se conectar com devices móveis, certamente poderão tomar decisões sem atrapalhar seu lazer. E aí a minha teoria de que a internet é qualidade de vida vem ganhando consistência a cada dia. Esta é a realidade de uma geração de gestores que vive sob a cultura da internet e do que a tecnologia tem nos proporcionado nos últimos anos, definindo um novo comportamento diante do trabalho. É o que estou chamando não mais de home office ou trabalho remoto e sim de “mobile work”. É um rumo de comportamento que desmonta essa história de que workholic são infelizes, estressados e pressionados. Na verdade, os workholics podem até ser assim, mas os “loverholics” estão longe disso.Para provar isso vieram comigo para a “inauguração”da filial o celular e a minha utilíssima LifeDrive (mobile manager da Palm com acesso à internet, e-mail e capaz de abrir documentos de todos os tipos, dos PDFs ao Powerpoints). Todos comigo na praia de Araruna. Um lugar que é uma tradução do paraíso recortado em um dos lados da Ilha do Marajó. O loverholic, como o nome diz, mais do que trabalha. Ele ama trabalhar. Eu sou assim. Mais do que me dignificar, como sempre se falou sobre uma das “leis” do trabalho, no meu caso, o trabalho vai além: me amplia como gente e como profissional. Estou sempre feliz quando trabalho. O período das férias, que é um descanso absolutamente necessário e vital, para mim se transformou numa agradável convergência de felicidades. Por isso a tal brincadeira da “Addcomm Marajó” é, conceitualmente, a mais pura realidade. Todos os dias, em poucos minutos de conexão no meio deste autêntico paraíso tenho falado com todas as lideranças do meu time no Rio e em São Paulo. Enquanto olho esse mundo de água, mar, sol e mangue - a harmonia perfeita em Araruna -, converso por celular ou por e-mail e gerencio rapidamente os itens mais importantes da nossa agenda no Rio e em São Paulo com clientes e prospects. Outro dia mesmo, enquanto esperava a famosa revoada dos Guarás (pássaros da região) marquei três importantes reuniões de prospecção e uma palestra; encaminhei assuntos de quase todos os clientes com a Gerência de Atendimento e ainda estou monitorando uma grande concorrência da qual participamos. Uma horinha de trabalho. Trabalho? Como tratar isto assim de forma tão medíocre? Impossível: fiz tudo isso de frente para um verdadeiro quadro mágico de guarás “trocando idéias” com búfalos (veja fotos em www.addcomm.com.br/blog). Depois desconectei o computador e a qualidade de vida estava ali mesmo: entre as conexões com a Addcomm matriz do Rio, a Addcomm filial de São Paulo e a recentíssima e virtualíssima filial do Marajó ;-) .As possibilidades que a internet nos trouxe estão em nossas mãos e a decisão de como elas interferem positiva ou negativamente em nosso dia-a-dia é, certamente, uma decisão que tem a ver com a personalidade de cada um. No meu caso, quanto mais vejo minha empresa se transformar em uma “conexão” mais feliz eu fico, mais vontade de trabalhar eu tenho e mais tranquilas são minhas férias. E por isso tento sair de férias duas vezes ao ano. Quinze dias em cada semestre. Quem sabe um dia não saio todo bimestre ? Enquanto a paisagem da Ilha do Marajó continua exuberante diante dos meus olhos penso em como terá sido possível ter sido feliz, antes, sem tecnologia? Não julgo os workaholics e muito menos os que preferem férias longe de assuntos do trabalho. Para empreededores, felizmente, o “mobile work” chegou e como a tecnologia é, historicamente, uma ciência em busca de respostas para dar soluções a problemas do homem, eu me sinto muito confortável nesta turma. Este jeito de trabalhar, conectado/desconectado e a possibilidade de ter por visão um paraíso ecológico, por exemplo, apostem, será o jeito do trabalhador do milênio que se inicia. Risoletta Miranda é sócia e Presidente da Addcomm (www.addcomm.com.br), formada em jornalismo, MBA Marketing COPPEAD/UFRJ, especializada em Planejamento Estratégico de Marketing e Comunicação On Line e uma das criadoras do Conceito de VRM – Virtual Relationship Management – Addcomm. E-mail: rizzo@addcomm.com.br .
A convergência nas telinhas Por Bárbara Oliveira "Os celulares poderão substituir vários dispositivos multimídia ao mesmo tempo à medida que ampliam seus recursos" As inovações para transformar o celular num dispositivo multiuso em substituição aos outros gadgets como câmeras, MP3, computador de mão e até backup de arquivos, graças ao aumento de suas memórias, não param. Novos chips se incorporam aos aparelhos para que ele fale no mundo inteiro em várias freqüências e em redes velozes. Além do fato, de a indústria estar correndo contra o tempo para equipar os telefones com processadores e antenas capazes de captarem sinais de tevê aberta e digital.Na Europa, Ásia e Estados Unidos estão sendo feitos trials nos padrões DVB-H (europeu), MediaFLO (desenvolvido pela Qualcomm nos Estados Unidos) e DMB (na Coréia), mas no Brasil a tevê aberta pelo padrão ISDB (japonês) na telinha do telefone ainda não tem data certa porque o sistema só deverá estar funcionando nos televisores fixos a partir de 2008. A Gradiente promete para 2008 seu celular pronto para receber os sinais da TV Digital. É esperar para ver. A Qualcomm é uma das fabricantes mais interessadas nessa convergência dos aparelhos móveis pois criou um chip capaz de captar sinais de tevê em três padrões (o europeu, o japonês e o Flo) na mesma plataforma. Estudos do IMS Research dão conta de que em 2011 haverá 500 milhões de assinantes de tevê pelo celular. Outras pesquisas, divulgadas pela Qualcomm, indicam que 25% dos assinantes querem ver vídeos e tevê ao vivo na telinha e que pagariam, nos Estados Unidos, até US$ 35 mensais pelos conteúdos de esportes. A empresa anunciou, há poucos dias, um chip único para redes velozes de 3,5 geração WCDMA e HSDPA (com velocidade que chegam a 3,6 Mbps) num mesmo aparelho e com suporte a vários recursos: USB 2.0, câmeras de 3 Mpixel e codecs para diversos formatos de arquivos. A Samsung também aposta pesado na convergência ao anunciar uma nova versão de seu aparelho SGH-9000, com HD de 30 GB e suporte à rede sem fio de longo alcance WiMax, além de uma tela de LCD de 5 polegadas. O modelo em sua versão anterior já suportava o padrão de tevê T-DMB coreano. Para permitir aparelhos ainda mais finos do que já estão, a fabricante desenvolveu um visor de LCD com espessura de um cartão de crédito, com 0,82 mm, e que vai equipar as próximas gerações de telefones móveis. O novo painel vai permitir aos fabricantes reduzirem de 1,4 mm a 2,4 mm a espessura dos telefones, além de ser mais resistente. *Bárbara Oliveira é repórter de tecnologia e ex-editora de informática do Jornal da Tarde.

the name of Game is my job

Você acha que trabalhar com games é só diversão? Pense de novo .... Por Lisa Baertlein LOS ANGELES (Reuters) - Você acha que um emprego na indústria do videogame envolve guerrear com monstros e enfrentar missões virtuais o dia interfiro, todos os dias? Melhor mudar de idéia. Davi Hodgson, autor de "Paid to Play: An Insider's Guide to Video Games Careers" ("Pago para jogar: um guia de carreira em videogames"), diz que as jornadas de trabalho são longas, os prazos são apertados, o trabalho pode ser monótono e, no caso dos programadores, os salários começam em torno dos 50 mil dólares ao ano -abaixo da média de outros setores de alta tecnologia. "Não é como se trabalhar no setor fosse equivalente a jogar videogames o dia inteiro", disse Hodgson, veterano jornalista da indústria, que escreveu o livro com a colaboração de Bryan Stratton, um designer de videogames, e de Alice Rush, consultora de desenvolvimento de carreiras. A boa notícia é que os empregos podem ser criativos, variados e compensadores, e há tantas opções de carreira disponíveis no setor quanto formas diferentes de encontrar espaço no mundo do videogame. "Há múltiplos pontos de entrada, o que é a melhor notícia", disse Hogdson, que recolheu informações para o livro junto a 100 pessoas bastante familiarizadas com o setor, entre as quais especialistas em testes, design e som, bem como editores, executivos, jornalistas, comerciantes e jogadores profissionais de videogame. Hodgson disse que o primeiro requisito é que o interessado se conheça bem. O livro oferece aos aspirantes a uma vaga na criação de videogames as ferramentas de que precisarão para se avaliar. "Recomendaria que as pessoas estudassem quais são seus pontos fortes," disse Hodgson em entrevista por telefone. Os programadores, por exemplo, precisam de um conjunto determinado de qualificações específicas, e uma educação universitária pode ser vantagem para eles, já que cursos específicos sobre videogames vêm surgindo mais rápido nas universidades do que vítimas inocentes nas telas de "Grand Theft Auto." "É preciso que a pessoa sinta a vocação. Ainda que inicialmente o entusiasmo os interesse acima de tudo, credenciais também são tão importantes", afirmou. Se o interessado não tem dinheiro para fazer faculdade, criar um jogo em casa, escrever um blog divertido sobre o tema, fazer resenhas inteligentes e precisas sobre jogos ou acumular bom retrospecto em teste de videogames são outras maneiras de abrir caminho.

Lula deixa os china trabalhar...

Tecnologia chinesa ficam mais produtiva Agência Estado As empresas de tecnologia chinesas estão reduzindo a diferença para os seus rivais estrangeiros em produtividade, posicionando-se para tornar-se uma ameaça ainda maior para as multinacionais, tanto na China quanto no exterior, de acordo com uma pesquisa da McKinsey & Co. E da Universidade de Tsinghua. As empresas pesquisadas vêm de uma variedade de setores dentro da indústria de tecnologia, de fabricantes de alarmes de incêndio a celulares e computadores. O estudo sugere que as empresas chinesas estão ganhando terreno em relação às multinacionais em termos de tamanho e eficiência de suas operações, na medida em que aprendem a ajustar melhor os processos que no passado contavam apenas com a abundância de mão-de-obra barata para competir. Não foi revelado como as chinesas conquistaram tais ganhos de produtividade. As informações são de O Estado de S.Paulo/WSJA. (FM) A ignorância mata, humm!

By G

Escritório do Google no Brasil mostra novo estilo de gestão

Agência Estado

Parece valer a pena ter de resolver equações matemáticas complexas durante o processo de contratação. Os funcionários do Google têm um pacote de regalias que dificilmente seria oferecido por qualquer outra empresa. O Googleplex São Paulo, escritório de 1,7 mil metros quadrados ocupado pela empresa há cerca de três semanas, tem uma sala para seus empregados receberem massagem. Existe um lounge com rede e almofadões em que alguns deles aproveitam para fazer a sesta, depois do almoço. O refeitório tem uma mesa de pebolim e várias TVs de plasma. "Estão loucos por um PlayStation 3 agora", afirmou Alexandre Hohagen, diretor-geral do Google Brasil. A empresa oferece chocolates e refrigerantes de graça. "Em um mês, são consumidos 700 iogurtes, 5 mil refrigerantes e sucos e 2 mil garrafinhas de água", apontou Hohagen. Isso para um público de 60 funcionários em São Paulo. O consumo de refrigerantes e chocolates deve crescer rápido no Googleplex, se os planos da empresa se confirmarem. O total de empregados em São Paulo subiu de 20 em 2005 para 60 este ano. "Daqui a um ano, teremos duas vezes e meia esse total", disse Hohagen. Os funcionários do Google precisam dedicar 70% de seu tempo à atividade principal da empresa, 20% do tempo a projetos correlacionados e 10% a um projeto pessoal. Nos Estados Unidos, o site de comunidade Orkut e o Google News, de busca de notícias, nasceram como projetos pessoais. No Brasil, um funcionário resolveu engajar os colegas em um projeto social e outro organizou o Google Day, dia em que os familiares visitaram a empresa. "Um deles trouxe o pai, para provar que ele vinha mesmo trabalhar quando saía de chinelo e bermuda", apontou o executivo. As salas do escritório em São Paulo têm nome de praias, como Atalaia, Maresias, Ipanema e Abrolhos. As impressoras receberam nomes de jogadores de futebol, como Ronaldinho, Zico e Garrincha. As coloridas foram batizadas com nomes de craques atuais e as preto e branco com nomes do passado. Existe uma espécie de competição entre as subsidiárias do Google para ver quem tem o escritório mais legal. "Como somos mais novos, estamos bem posicionados", disse Hohagen. "Temos orgulho de dizer que este é o primeiro aparelho deste modelo que o Google compra no mundo." Ele apontou para um sistema de videoconferência Tandberg 8000, instalado na sala Maresias. Além do escritório comercial e administrativo em São Paulo, o Google tem um centro de pesquisas em Belo Horizonte, surgido da aquisição da brasileira Akwan, com 25 funcionários. O centro de Belo Horizonte não responde a São Paulo, mas a um diretor de tecnologia em Nova York. Em www.google.com.br/jobs, a empresa tem vários postos em aberto, em São Paulo, Belo Horizonte e fora do Brasil para quem fala português. "O processo de contratação é muito cauteloso, para não dizer complexo", apontou Hohagen. A principal atividade do Google no Brasil é a venda de links patrocinados, os pequenos anúncios de texto que aparecem ao lado do resultado das buscas e em sites de parceiros. "O mercado brasileiro de anúncios online é praticamente inexplorado, muito pequeno ainda", disse o diretor do Google. "Ele responde por 1,9% do total dos gastos publicitários." Apesar de ter uma estimativa sobre os links patrocinados, Hohagen preferiu não divulgá-la. Durante 2006, o Google realizou 150 eventos com empresas, para divulgar seu serviço de anúncios. Ontem, Hohagen participou de um evento para o setor financeiro e, anteontem, de outro para o setor automotivo. Na terça-feira, falou para 70 executivos da Cadbury Adams. "Já falamos com mais ou menos 20 mil profissionais brasileiros de marketing e publicidade." Existem clientes que chegam a comprar 300 mil palavras, e ao lado de seus resultados de busca são exibidos os anúncios. As informações são de O Estado de S.Paulo.

Equanto isso no Front

Disputa sobre royalties determinará futuro da telefonia móvel Por Lucas van Grinsven AMSTERDÃ (Reuters) - A Nokia, maior fabricante mundial de celulares, afirmou que o vencedor de uma disputa de patentes relacionadas à tecnologia de telefonia móvel de terceira geração (3G) estabelecerá as condições para todos os padrões futuros de comunicação sem fio. "Isso determinará as regras não só para equipamentos 3G e 4G, mas muito mais", disse um importante executivo da Nokia, que pediu para seu nome não ser revelado, durante a conferência Nokia World. Os fabricantes de equipamentos de telecomunicações estão projetando e produzindo dispositivos 3G e 4G para oferecer transmissões de dados ainda mais rápidas e sem fio. Nokia, Ericsson e outros fornecedores de celulares e equipamentos para redes se queixam de que a concorrente norte-americana Qualcomm está cobrando demais pelo uso da tecnologia 3G por ela desenvolvida. Em questão está a definição do conceito jurídico de "uso livre, razoável e não discriminatório", conhecido pela sigla em inglês FRAND, segundo o qual todos os fornecedores de tecnologia móvel devem aderir ao estabelecer pagamentos de royalties sobre as patentes que detêm. A Qualcomm cobra royalty de entre quatro e cinco por cento do valor de atacado de um telefone 3G W-CDMA, o mesmo que cobra por telefones CDMA. O ponto considerado como crucial, porém, é que a Qualcomm detém apenas 20 por cento das patentes essenciais sobre o W-CDMA, em oposição à clara maioria de patentes que a empresa detém sobre o sistema CDMA, de acordo com estudo conduzido alguns meses atrás pelos acadêmicos norte-americanos David Goodman e Robert Meyers. Nokia e Ericsson detêm, cada uma, cerca de um quarto das patentes W-CDMA mais importantes, demonstrou o estudo. No cômputo geral, isso significa que os celulares 3G padrão W-CDMA terminam custando mais caro do que deveriam. As estimativas variam, mas fornecedores e analistas calculam que até 25 por cento do preço de um celular 3G W-CDMA básico seja composto por taxas de royalty, de acordo com Ozgur Aytar, analista da Pyramid Research. Para os fabricantes que detêm patentes 3G próprias, esse percentual ainda assim atinge entre 10 e 15 por cento, acrescentou ela. Em comparação, os taxas de royalties sobre modelos GSM de segunda geração são de cerca de 8,5 por cento para as empresas que não detenham patentes 2G, de acordo com informações da BenQ. BATALHA JURÍDICA A disputa em torno das patentes tem sido travada em um tribunal norte-americano e também no âmbito da Comissão Européia, que decidirá nas próximas semanas se inicia uma investigação oficial. A Nokia espera uma definição sobre o que deve ser considerado como "justo e razoável" no início do próximo ano. O resultado afetará a popularidade dos celulares de terceira geração, atualmente considerados por muitos usuários e operadoras de telefonia como muito caros. Se a Qualcomm conseguir manter suas taxas de royalties sobre o W-CDMA, isso poderá beneficiar o mercado CDMA, no qual a Qualcomm é a única fornecedora de chips, segundo levantamento realizado na Universidade Livre Holandesa. O CDMA é mais utilizado nas Américas e em parte da Ásia, onde compete com tecnologias de redes GSM/W-CDMA, usadas em todos os países do mundo. Atualmente, os celulares CDMA são mais caros que os aparelhos GSM, produzidos em escala muito maior, mas a situação pode mudar quando aparelhos CDMA de terceira geração passarem a competir com modelos idênticos W-CDMA que pagam taxas de royalties maiores. A decisão sobre os royalties do W-CDMA terão também impacto sobre as futuras tecnologias de quarta geração, como o WiMAX, que operadoras consideram que cobrarão taxas baixas. O WiMAX para aparelhos móveis acabou de ser padronizado e os primeiros dispositivos compatíveis são esperados para 2007. "Não há nenhum detentor dominante (das patentes do WiMAX). As comunidades com e sem fio acreditam que o WiMAX terá taxas de royalties muito menores. Isso soa bem para as operadoras de telecomunicações", afirmou Aytar, da Pyramid.

A marcha da globalização! olha o EVD aí gente!

Fabricantes chineses substituirão DVD por sistema próprio EVD China Hero is Wolf chino. Agência EFE , Pequim, 1 dez (EFE).- Os principais fabricantes chineses deixarão de produzir reprodutores de DVD em 2008, substituindo os produtos por uma nova tecnologia mais sofisticada desenvolvida na China, o EVD, segundo a agência "Xinhua".O EVD tem cinco vezes mais qualidade de imagem que o DVD e seus discos podem armazenar mais informação, segundo a Aliança da Indústria do EVD - sigla de Enhanced Versatile Disc, Disco Versátil Aprimorado -, que anunciou a mudança. Os reprodutores de EVD, que serão vendidos a um preço médio de US$ 87,5, poderão ler DVDs, já que o formato é fisicamente igual.O secretário-geral da aliança, Zhang Baoquan, explicou que as taxas por patente que os fabricantes de DVD devem pagar atualmente, cerca de US$ 5, deixam uma margem de lucro muito reduzido, especialmente levando em conta os baixos preços a que são vendidos. Estas taxas, que são pagas a uma aliança de autorização de patentes formada por Hitachi, Matsushita, Toshiba, JVC, Mitsubishi e Time Warner, reduziram o número de fabricantes de DVD na China a 150. O país chegou a produzir nove entre dez reprodutores de DVD que eram vendidos no mundo, segundo a associação. Os fabricantes chineses, no entanto, contam com a maioria de patentes do sistema EVD, entre elas a de som, sistemas de navegação e tecnologia de proteção de direitos autorais.A China começou a desenvolver a tecnologia EVD em 1999. O sistema foi adotado pelo Ministério de Indústria da Informação em 2005 como padrão nacional para a indústria eletrônica, que faria concorrência ao DVD. Este padrão fixou uma diretriz para o desenvolvimento e a produção de chips, software, discos e reprodutores para produtos de vídeo digital de alta definição.Para solucionar o problema das cotas de patente, após várias disputas com fabricantes estrangeiros, nove empresas chinesas - SVA, Shinco, Xiaxin, Yuxing, Skyworth, Nintaus, Malata, Changhong e Babukao - criaram o consórcio Beijing E-World Technology, que começou a desenvolver a tecnologia EVD. Três destas firmas, Changhong, Babukao e Skyworth, apresentarão na semana que vem mais de 50 modelos de EVD, segundo Zhang, que também é presidente do grupo Antaeus, companhia que está promovendo a nova tecnologia. EFE prs dgr MADE in CHINA

Campanha contra a Pedofilia na Internet

Document Actions Você acessou a página da Campanha contra a pornografia infanto-juvenil na Internet, promovida pela Procuradoria da República no Distrito Federal, pela Promotoria da Infância e Juventude do Ministério Público do Distrito Federal e dos Territórios, pela Divisão de Direitos Humanos do Departamento de Polícia Federal e pelos Provedores de Internet do Distrito Federal. A Lei n.º 10.764 do dia 12 de novembro de 2003, alterou a redação do artigo 241 do ECA, explicitando o crime da pedofilia praticado através da Internet. "Art. 241. Apresentar, produzir, vender, fornecer, divulgar ou publicar, por qualquer meio de comunicação, inclusive rede mundial de computadores ou internet, fotografias ou imagens com pornografia ou cenas de sexo explícito envolvendo criança ou adolescente: Pena - reclusão de 2 (dois) a 6 (seis) anos, e multa. § 1º Incorre na mesma pena quem: I - agencia, autoriza, facilita ou, de qualquer modo, intermedeia a participação de criança ou adolescente em produção referida neste artigo; II - assegura os meios ou serviços para o armazenamento das fotografias, cenas ou imagens produzidas na forma do caput deste artigo; III - assegura, por qualquer meio, o acesso, na rede mundial de computadores ou internet, das fotografias, cenas ou imagens produzidas na forma do caput deste artigo. § 2º A pena é de reclusão de 3 (três) a 8 (oito) anos: I - se o agente comete o crime prevalecendo-se do exercício de cargo ou função; II - se o agente comete o crime com o fim de obter para si ou para outrem vantagem patrimonial." (NR) Criança, segundo o Estatuto da Criança e do Adolescente (ECA) é a pessoa com até doze anos de idade e adolescente é a pessoa entre doze e dezoito anos de idade (art. 1º, do ECA). Quem insere fotos de conteúdo sexual envolvendo crianças ou adolescentes na Internet está publicando essas cenas. A pessoa que fizer essa publicação está sujeita às penalidades do artigo acima transcrito. É bom ressaltar que somente a publicação de fotos envolvendo crianças e adolescente constitui crime. Publicar fotos de adultos não é crime. Para fazer denúncias o endereço de e-mail é: dcs@dpf.gov.br. Se você está interessado em filtrar as páginas que podem ser acessadas em seu computador, evitando que seus filhos entrem em contato com material pornográfico, instale um dos programas abaixo: http://www.cybersitter.com/ http://www.netnanny.com/ http://www.cyberpatrol.com/ Não endoçamos violência contra ninguêm mas a castração química e o monitoramento GPS podem ser uados para identificar e monitorar pedófilos. Héberle.

Irmãos, está na hora de passar a sacolinha

Arquidiocese de LA faz acordo de US$ 60 mi por abusos sexuais Pedofilia é coisa séria. LOS ANGELES (Reuters) - A arquidiocese de Los Angeles, a maior dos Estados Unidos, anunciou na sexta-feira que irá pagar 60 milhões de dólares para resolver 45 dos mais de 500 casos de supostos abusos sexuais cometidos por seus padres. "Rezo para que a solução do grupo inicial de casos ajude as vítimas envolvidas a avançarem com suas vidas e a construírem um futuro mais brilhante para si e suas famílias", disse o cardeal Roger Mahony em nota. Essa é a primeira vez que o arcebispo aprova um acordo desse tipo. Embora abranja uma parcela relativamente pequena dos casos, ele disse ao jornal Los Angeles Times que a decisão representa "um grande esforço para a cura e a reconciliação". O cardeal disse ainda ter pedido desculpas pessoalmente a algumas vítimas em encontros ocorridos nos últimos meses. A arquidiocese vai pagar cerca de 40 milhões de dólares, sendo o restante coberto por seguradoras e ordens religiosas, segundo a nota da arquidiocese. A Igreja Católica dos EUA enfrenta nos últimos anos inúmeros processos e acusações de abusos sexuais supostamente cometidos por padres. Há cerca de uma semana, a diocese de Fort Worth (Texas) fechou um acordo, por uma quantia não divulgada, com 11 homens que dizem ter sofrido abusos. (Por Bob Tourtellotte, com reportagem adicional de Dan Whitcomb)) voce acha que padres pedófilos devem ser exonerados de seus cargos, afastados e punidos pela justiça ? http://www.prdf.mpf.gov.br/www/pedofilia Campanha contra a Pedofilia na Internet


Computador mais antigo do mundo revela mistérios de 2 mil anos Agência EFE Esses gregos maravilhosos e suas máquinas voadoras! Atenas, 2 dez (EFE).- A "Máquina de Anticítera", o computador mais antigo do mundo, contém a referência mais antiga registrada até hoje sobre a Península Ibérica, de 2 mil anos atrás, relatou um grupo de cientista em Atenas.Após um século, cientistas gregos e estrangeiros decifraram o enigma da chamada "Máquina de Anticítera", construída há mais de dois milênios e achada no litoral da ilha de Anticítera, no sul da península do Peloponeso.A afirmação foi feita na sexta-feira pelo astrônomo grego Xenofondas Musas, diretor do departamento de Física e Astronomia da Universidade de Atenas, durante a apresentação, em Atenas, dos resultados dos estudos sobre a relíquia de Anticítera.Após um século de estudos, desde que mergulhadores o acharam no fundo do mar, no sul da Grécia, chegou-se à conclusão de que o engenho de metal de complicadas combinações de engrenagens é um computador e um aparelho para a astronomia. Entre as novas descobertas, está a de que os povos antigos faziam referências a locais como Alexandria e Espanha."Se a Grécia antiga não tivesse sucumbido nas mãos de Roma, poderia ter enviado o homem à lua dentro de poucos séculos", afirmou Musas.O instrumento de Anticítera podia realizar cálculos de astronomia e determinar a posição dos planetas desde o século I a.C., data que se estima para a construção do objeto. Os cientistas concordaram que se trata de uma evolução do planetário construído por Arquimedes e das construções megalíticas de Stonehenge, na Inglaterra, que calculavam o tamanho dos planetas."Em nossos estudos, utilizamos os mais modernos métodos, mas diante da técnica da máquina de Anticítera nos sentimos envergonhados", declarou Mike Edmunds, membro da equipe de cientistas da Universidade de Cardiff (Reino Unido). A partir de setembro de 2005, a companhia americana de computadores Hewlett-Packard contribuiu na pesquisa com um sistema de reprodução de imagens que facilitou a leitura de textos, que haviam se tornado ininteligíveis devido à passagem do tempo.Segundo Ioanis Sidarakis, da Universidade Aristóteles de Salônica, "o mecanismo é para a tecnologia, o que a Acrópole de Atenas é para a arquitetura". EFE afb pk/gs


Justiça nega habeas-corpus a fundadores da Renascer Agência Estado
O desembargador Ubiratan Arruda, da 5ª Câmara de Direito Criminal do Tribunal de Justiça de São Paulo, negou ontem, em caráter temporário, um pedido de habeas-corpus para suspender a prisão preventiva de Estevam Hernandes Filho e Sônia Haddad Moraes Hernandes, fundadores da Igreja Renascer em Cristo. O casal teve prisão decretada porque não compareceu à audiência em um processo no qual os dois são acusados dos crimes de lavagem de dinheiro arrecadado em cultos e estelionato contra fiéis. A defesa dos Hernandes enviou atestado médico para o juiz titular da 1ª Vara Criminal, Antonio Paulo Rossi, afirmando que o casal não compareceu à audiência porque Estevam teria sido acometido por um derrame ocular. O juiz considerou a justifica insuficiente e decretou a prisão preventiva pedida por promotores do Grupo de Repressão ao Crime Organizado (Gaeco). Ao entrar com recurso para derrubar a prisão preventiva, os fundadores da Renascer enviaram ao Tribunal de Justiça um relatório médico mais detalhado. O desembargador, então, enviou o relatório para ser analisado pelo juiz da primeira instância e, em seu despacho, afirmou que só julga o recurso depois de receber a resposta. Os Hernandes foram procurados o dia todo por três equipes do departamento de capturas da Polícia Civil. Até as 20 horas, não haviam sido encontrados. Uma nota de esclarecimento aos fiéis da Igreja foi exibida nos canais de TV e emissoras de rádio que pertencem à Rede Gospel, administrada pela Igreja Renascer. Nela, Estevam Hernandes afirma que não foi a audiência por ter "sido acometido por derrame ocular, diagnosticado e já tratado" e que "o quadro apresentado reclamava vários cuidados médicos e assistência pessoal da bispa Sonia". O texto afirma ainda que "o decreto de prisão não deve permanecer, posto que não atende ao que determina a legislação brasileira, que prevê ausência por força maior, sem ônus ou gravame processual para o acusado. Todas as medidas judiciais estão sendo tomadas para reverter essa ordem de prisão que acreditamos será revista em respeito à lei e à confiança que depositamos na Justiça". A nota é encerrada com a frase: "o Brasil será o maior país evangélico do mundo". Além dos Hernandes, a polícia procura pelos irmãos Antonio Carlos Ayres Abbud, Ricardo Abbud e Leonardo Abbud, sócios do casal nas dez empresas investigadas por suspeita de lavagem de dinheiro.

a hora e a vez dos pequenos

A vitória do PC sem grife SÃO PAULO - Fabricantes nacionais de computadores crescem mais do que as grandes marcas globais e dominam as vendas no varejo. Até bem pouco tempo atrás, cada venda fechada merecia festa na sede da fabricante de computadores Bit Shop, com direito a engradados de cerveja. As coisas mudaram rapidamente. A época em que assinar um contrato era um acontecimento tão raro que precisava ser comemorado virou história para contar. Com previsão de produzir 120 000 unidades neste ano -- o dobro de 2005 -- e faturar mais de 100 milhões de reais, a companhia teria problemas para manter a velha prática que animava a equipe da fábrica situada no pólo de Ilhéus, na Bahia. Essa ascensão não é privilégio exclusivo da Bit Shop. Um passeio pelos corredores onde estão os produtos de informática de qualquer grande varejista é revelador do que ocorre com a indústria de PCs no Brasil. Basta reparar nos nomes em exibição nas prateleiras: Megaware, Mirax, Kelow, Epcom, Kennex, Amazon, Evadin. Trata-se de uma extensa lista de marcas pouco familiares à maioria dos consumidores. A trajetória desses fabricantes desconhecidos é parecida. Todos são empreendimentos nacionais de pequeno ou médio porte que até 2004 lutavam para sobreviver com vendas minguadas para clientes empresariais e com recursos que respingavam de uma ou outra licitação de prefeituras e órgãos públicos. Todos apresentam crescimento vertiginoso em 2006, a taxas que variam de 90% a mais de 300%. E todos foram bem-sucedidos na dura tarefa de conquistar espaço nas gôndolas mais importantes do país. É notório que nos últimos 18 meses as vendas de computadores pessoais decolaram no Brasil, impulsionadas por uma rara conjunção de fatores favoráveis, como dólar baixo, combate ao contrabando, isenção de PIS e Cofins por meio da MP do Bem e maior facilidade de financiamento. Sabe-se também que isso gerou, pela primeira vez em muito tempo, uma retração no chamado mercado cinza -- aquele composto de máquinas montadas com componentes ilegais e software pirateado. O que passou quase despercebido até agora é que foram os fabricantes nacionais os maiores beneficiados por essas mudanças. Segundo a consultoria IT Data, de cada 100 PCs vendidos no país em 2004, apenas 16 eram de marcas locais legalizadas. Neste ano a representação nacional deve subir para perto de 40 máquinas em cada 100. As grifes globais, que incluem nomes como Dell, Lenovo (ex-IBM) e HP, expandiram-se de forma mais modesta, passando de 11% para 15% de participação no mesmo período (veja quadro na pág. 86). "Detectamos grande quantidade de fabricantes nacionais de PCs que há pouco tempo montavam 1 000 máquinas por mês e hoje entregam na faixa de 5 000 a 10 000", diz Ivair Rodrigues, diretor de pesquisas da IT Data. A chave desse sucesso é mesmo a venda em lojas. A participação do varejo no total do mercado brasileiro de PCs subiu de 13% no primeiro semestre de 2005 para quase 25% hoje. A única multinacional a entrar na onda do varejo -- com suces so -- foi a HP, líder em notebooks no Brasil. A Dell continua fiel a seu modelo de vendas diretas por internet e telefone, enquanto a Lenovo ainda estuda com cuidado como atuar em um segmento de margens baixas. O que desencoraja as empresas globais é que deter uma marca reconhecida, trunfo geralmente valiosíssimo na briga das gôndolas, não tem sido determinante na compra de um PC. Um levantamento da IT Data mostra que o brasileiro está disposto a pagar apenas 13% mais por uma máquina de grife. É pouco. Além disso, quando questionados sobre quais são os fabricantes de computadores mais conhecidos, os consumidores freqüentemente fazem confusão e apontam nomes de fornecedores de componentes, como a Intel, ou de monitores, como a LG. Para decidir a compra, os fatores mais importantes são o preço e as condições de pagamento, já que a grande demanda vem da classe C, que busca máquinas simples, ao redor de 1 000 reais. As companhias brasileiras também têm a vantagem de contar com estruturas mais baratas e ágeis do que as verificadas nas multinacionais. Por trabalhar com fabricação terceirizada, que movimenta enormes volumes de componentes, e por ter de submeter muitas decisões à matriz, as marcas globais nem sempre conseguem ajustar o rumo com velocidade. Em um setor cujos preços oscilam ao sabor das mudanças cambiais e da obsolescência tecnológica, reagir rápido pode significar ganhos decisivos no varejo de PCs, que trabalha com margens estreitas, geralmente entre 5% e 15%. Ninguém soube aproveitar melhor essa situação do que a Positivo Informática, de Curitiba, no Paraná, atual líder do mercado nacional de PCs. Com previsão de vender mais de 500 000 unidades neste ano e encostar na marca de 1 bilhão de reais em faturamento, a companhia iniciou o processo de abertura de capital na Bovespa. Não deixa de ser um feito, mas trata-se de uma empresa que pertence a um grupo sólido e tradicional. Muitos empreendimentos menores estão conseguindo resultados expressivos com bem menos respaldo financeiro. É o caso da Kelow Informática, fundada em 2000, que estreou recentemente no varejo. Resultado: deve fechar neste ano com 35 000 unidades entregues, ante 8 000 em 2005. Outro exemplo é a Megaware, constituída em 1996 e que iniciou as vendas em lojas há um ano. A companhia espera crescer 118% em unidades vendidas em 2006 e já planeja uma segunda fábrica, provavelmente em Belo Horizonte, para complementar a atual produção de Ilhéus. "Perdemos vários negócios por limitações de capacidade produtiva", diz Germano Couy, sócio da Megaware. Seria razoável imaginar que fabricantes com pouca experiência nas vendas em lojas passassem maus momentos à mesa de negociações com redes varejistas do calibre de Casas Bahia, Ponto Frio e Wal-Mart, reconhecidamente duros no trato com seus fornecedores. Não é o que está acontecendo. Em alguns casos, os fabricantes contam com a ajuda de outros gigantes para equilibrar o jogo: ninguém menos que Intel e Microsoft. Foi por meio dessas empresas que Alexandre Machado, presidente da modesta Techsul Industrial, foi parar em uma sala de reuniões com a diretoria do Extra. A rede de supermercados, ligada ao grupo Pão de Açúcar, queria viabilizar o projeto de um notebook com o sistema Windows XP a 1 999 reais. Após dois meses de contas e negociações, as partes chegaram a um acordo. Os bons resultados dos pequenos fornecedores aguçaram o apetite de grupos nacionais de maior porte. A CCE, empresa familiar do ramo eletroeletrônico que deve faturar 1,5 bilhão de reais neste ano, estreou no negócio de computadores pessoais em fevereiro, quando vendeu 3 000 máquinas. Em outubro, o volume registrado já era de 37 000 unidades, integralmente escoadas pelo varejo. Para aproveitar a demanda de Natal, a CCE está lançando sua linha de notebooks. No ano que vem, vai iniciar o fornecimento para clientes empresariais. Com produção altamente verticalizada -- desde os componentes até o plástico dos PCs, tudo é fabricado pela própria companhia em Manaus -- e bom trânsito em mais de 7 500 varejistas, o plano de negócios da CCE previa a venda de 300 000 computadores em 2007. A meta já está sendo revista para cima. "A unidade de informática é a caçula do grupo, mas sabemos que vai ditar nosso crescimento em breve", diz Gilberto Marangão, responsável pela área de desenvolvimento de negócios da CCE. Outro grupo de empresários de peso entrou no ramo de PCs camuflado por trás da Boreo Comércio de Equipamentos. O nome insuspeito é, na verdade, uma companhia controlada pela Componente, holding de João Paulo Diniz, herdeiro do grupo Pão de Açúcar, e por Marcos Funaro, filho do ex-ministro da Fazenda Dilson Funaro. A empresa trabalha de forma diferente de suas concorrentes nacionais. Toda a produção é terceirizada para a Celestica, de Jaguariúna, no interior de São Paulo, que também se encarrega da logística dos PCs que levam a marca Kennex. A Boreo é uma empresa invisível -- seu nome não aparece em momento algum -- que simplesmente cuida da distribuição no varejo, orquestra a produção segundo a demanda e gerencia a marca. "Vimos uma oportunidade porque há muitas fábricas pequenas sem capital de giro para atender aos pedidos", diz Funaro. A companhia deve vender cerca de 100 000 unidades em 2006 e espera dobrar a produção no próximo ano. A chegada de empresas mais estruturadas certamente levará a uma consolidação quando o mercado se acomodar -- as vendas de PCs no Brasil não continuarão a crescer 40% indefinidamente. Mas tudo indica que ainda haverá alguns anos de bonança antes que isso aconteça. Até lá, as grifes continuarão quase sem lugar nas prateleiras de informática.

Tecnológia ancestral

Calculadora de 2,2 mil anos foi 1º computador
LONDRES - Uma calculadora criada no final do século 2 A.C, foi mais complexa e precisa do que todos os outros instrumentos inventados nos mil anos seguintes. A Máquina de Anticítera é o aparelho mais antigo conhecido construído com um sistema de engrenagens. A peça foi encontrada em 1901, nos restos de um navio que naufragou na ilha grega de Antikythera (Anticítera), mas até agora o seu propósito era um mistério. Apesar dos restos estarem fragmentados em 82 pedaços de bronze, cientistas da Grã-Bretanha, da Grécia e dos Estados Unidos reconstruíram um modelo usando tomografia de raios X de alta resolução. Eles acreditam que suas descobertas podem forçar uma revisão do potencial tecnológico dos gregos antigos. "Isso pode ser descrito como a primeira calculadora conhecida", disse Mike Edmunds, professor de astrofísica da Universidade Cardiff, em Gales. "Nosso trabalho recente aplicou técnicas muito modernas, que acreditamos ter revelado quais eram suas reais funções." SOFISTICAÇÃO A calculadora podia adicionar, multiplicar, dividir e subtrair. Podia também alinhar o número de meses lunares a anos e mostrar a localização do Sol e da Lua no zodíaco. Edmunds e seus colegas descobriram que tinha um painel para prever onde havia probabilidade de ocorrência de eclipse lunar ou solar. A peça também levava em conta a órbita elíptica da lua. "A astronomia atual é perfeita para o período", disse Edmunds à Reuters. "O extraordinário sobre isso é que eles foram capazes de fazer um aparelho tão sofisticado usando metal", disse. O modelo da calculadora mostra 37 engrenagens dentro de uma caixa de madeira, com inscrições que relatam os movimentos planetários. Francois Charette, da Universidade Ludwig-Maximilians, em Munique, Alemanha, disse que as descobertas, relatadas no jornal científico Nature, fornecem muitos dados para pesquisas futuras. "Inscrições recém-decifradas relacionadas aos movimentos planetários tornam plausível que o mecanismo tivesse originalmente engrenagens para prever o movimento dos planetas", disse ele em comentário. Edmunds descreveu o instrumento como único, dizendo que não há nada igual na história da astronomia. Não foram vistos outros mecanismos tão sofisticados até a aparição dos relógios medievais de catedrais, muito tempo depois. "O que não havia ficado tão aparente antes é como o projeto é maravilhoso", disse. "A beleza do projeto nesta máquina nos força a dizer 'Meu Deus, se eles podiam fazer isso, o que mais podiam fazer?"' Por Patricia Reaney, da Reuters